2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part2

1 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:15:31 ID:kUgel6tN
ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法etc...
ゲーム製作に関する話題は何でもOK
みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ!

注意事項
■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで!
■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない!

前スレ
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156571332/


2 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:17:02 ID:kUgel6tN
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない


3 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:17:43 ID:kUgel6tN
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で


4 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:18:24 ID:kUgel6tN
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい


5 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:19:06 ID:kUgel6tN
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練


6 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:20:31 ID:IB6ryxY8



7 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 15:36:31 ID:J4DEcDCp
>>1おつー


8 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:13:20 ID:RurRRjUb
>>1


9 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:23:58 ID:vqhggVnn
糞ライターの見分け方:スレに入り浸る奴、プロットをすぐに上げない奴、文章が糞な奴
追い出し方:名無しでID変えてひたすら叩く


10 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:26:33 ID:d19eapWw
糞ライターはレスから厨坊っぽさがにじみ出てるからすぐ分かるwww


11 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/07/26(木) 16:27:19 ID:Dr5jrsZJ
>10 なにも自分で見本をみせなくても…


12 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:27:23 ID:J/hNOFZX
>>1

前スレ>>999
・プロット・シナリオをあげるのにやたら時間がかかる
・読み手のことを考えない
・スレでは雑談ばかり
・絵師のことを少しも考慮しない
追い出し方
とりあえず、正論で叩いてみようぜ! それでも無理なら次は無視しかねぇだろ。


13 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:29:22 ID:d19eapWw
>>11
ageてまで厨っぷりを言いたいんですか^^
あっ、わざとでしたかサーセンwwwwwwwwwwwwww


14 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:33:18 ID:Dr5jrsZJ
シナリオは早めに上げてもらわないと他が身動き取れないよな。
いつまでも「今書いてます!」とか言って上げない奴は強引にでも切るべきだろうな。


15 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:34:43 ID:GHpmZR3M
締め切りを設定し、破ったら解任&再募集


16 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:35:27 ID:aXLTAS/5
このスレは時間帯によって雰囲気が本当に一変するなw

>>14
今書いてます!って言う奴には書きかけでもアップロードさせるべきだな。


17 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:36:31 ID:Sn4KmPUc
シナリオ早めに上げる必要なんてそこまであるのか?
立ち絵と音楽ができる前には上げる必要あるとおもうが


18 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:37:37 ID:phtz/KpN
筆は速いが内容が微妙すぎる奴はどうしよう。追い出そうと思えばできそうだが様子を見るべき?


19 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:38:30 ID:/6RPwJj1
早すぎると赤鬼や本気化する
遅すぎると今まで消えて言った数々の企画のように消滅する
ちょうどいい早さが一番だぜ


20 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:40:10 ID:GHpmZR3M
最近はwikiにシナリオを順次投下させる製作形態が増えたから、ライターの仕事をチェックしやすくなったよな
姉はなんかも、もっとwikiを活用していれば今とはだいぶ違う結果になっていただろうに…


21 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:40:19 ID:aXLTAS/5
>>18
VIPじゃ内容に優劣がつけれるほど上手い奴や日本語が崩壊した奴なんて見た事ない。
その意味でもACAは神だった。


22 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:41:39 ID:/6RPwJj1
>>21
ACAwww
誰か分かってしまう自分が怖いわw


23 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:42:55 ID:J/hNOFZX
逆に良いライターの条件ってこんな感じか?
・とりあえず、ライターを自称出来る程度の文章力がある
・容量に見合った締め切りを守る
・プロットの段階でおおよその絵の枚数を把握
・書き上げた段階で他のスタッフに読みやすさ等確認する。他人の意見も聴こうねって話。

文章力が一番定義難しいな。


24 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:44:38 ID:Sn4KmPUc
文章力は個人で好きか嫌いかもあるだろうしな


25 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:45:56 ID:s0CtDjml
参加している企画の状況にもよるが
青果物はあるもの全部出さず小出しに出してくくらいがいいと思うぜ。
周りとの歩調を合わせながらスケジュールに沿って計画的にいくのがよろし。



26 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:46:23 ID:zJh3i2MV
よっぽどなら仕方ないけど、ライターに限らず締め切りだの解任だの義務的な作業報告だの
あんまり躍起になるのもなあ。やってて楽しくなくならね?


27 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:48:02 ID:/6RPwJj1
ライターなんかに多くは望まねー
プロットが書けて
シナリオを1日5k以上出せて
タグを自分で打てて
必要なCGと立ち絵を初期段階で計算して
分岐も好感度も考えられて
人柄も良くて
1ヶ月で書き終われる奴
これだけでいい


28 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:48:17 ID:RurRRjUb
文章力っても、読みやすくてたまに笑ったりできれば十分だと思う
文体なんて好き嫌いありまくりで評価する人と評価しない人に完全に分離しちゃうでしょ


29 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:48:28 ID:03Mxpd/J
たまに、ライター複数の企画でシナリオを締め切りよりも早くに上げた人が
「えwあなた達まだなんですか?w」
みたいな感じで他のライターに対して
物凄い偉そうな勘違いした態度取ったりするやつがいるが、
別に締め切りよりも早く書けるからと言って
シナリオが面白くなる訳ではないし、
締め切り内に上げるのはそもそも当然で
初日に上げるも最終日に上げるのも大差はないと思う


30 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:51:08 ID:Sn4KmPUc
>>29
早ければありがたいっちゃありがたいけど期日を前提に進めてるから
おお、早かったなぐらいの反応だよな


31 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:52:20 ID:AJrVqe/d
>>26
完成するまでの早さ重視なら締め切りキッチリノルマキッチリがいいんじゃね
重視しないならセカイ系みたいにすればいいんじゃね
早く作ってもくおりちーが低いと意味無い品

>>27
ちょw


32 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:54:06 ID:RurRRjUb
>>27
望みすぎw

個人的に無駄に漢字使いまくるヤツの文章はあまり読む気になれない


33 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 16:58:37 ID:Dr5jrsZJ
あんまり〆切やらノルマやら選考やらにこだわりすぎる企画ってのも参加したくないな。
四角四面になりすぎるのもどうかと思う。ハルヒなんかもそれで失敗したし。
今参加してる企画は〆切なんてないに等しいからみんなダラダラしてこれもいかんとは思うが…。


34 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:01:23 ID:03Mxpd/J
携帯小説の選考に残った作品とか読むと、
自分でもシナリオなんか余裕で書けそうに思えてくるから不思議。

俺はドアを開けた。
ガチャ。
「ぎゃああ」
ドカッ!!
マジでこんなんだからな・・・


35 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:01:44 ID:phtz/KpN
スレのライターに速さ速さうるさいのがいて、雰囲気壊しちゃってるわけで


36 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:03:37 ID:Jlcn12vB
>>34
携帯小説は厨の巣だからな


37 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:04:21 ID:Dr5jrsZJ
ケータイ小説のガイドライン
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1181040805/


38 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:07:11 ID:AJrVqe/d
ハルヒの選考する程人いなかったしなw
柔軟な発想でいかんと
某気も絵師が逃げて切るのに手間取ってるけど連絡付かなくなって1週間経ったら即切る、これ最強

でも1週間ルール回してる某系でさえ例えば原画が消えて1週間経った時に
そいつの分担を誰かに回せるかっつーと回せない可能性がメチャ高い
難しいのう


39 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:08:21 ID:J/hNOFZX
>>37
そこの>>1を見てふざけてんのかと思った。

よし、まとめてみた。

単純に役割としては、
・スケジュール通りに進行できるだけの頭がある
・ゲーム的な面も考慮することが出来る
・人柄が良い
・他スタッフとの連携が上手

シナリオ的には、
・漢字、1文の長さ、全体的なテンポに気を使える=読みやすい
・ギャグで失敗しない
・面白いかどうかは別として、別にこれなら大丈夫じゃない?と思わせられる

こんな感じか。



40 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:09:03 ID:Jlcn12vB
絵描くように服のサイトとか知らないか?ユニクロとか糞バッカだtったからなw


41 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:09:20 ID:PSkun1wb
ルートごとに文章の感じが全然違ったら殺したくなるな


42 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:12:05 ID:aXLTAS/5
>>38
切ってしまった後に戻ってくる可能性を考えると単純に1週間等の日付で切れないな。

>>40
analやキャンキャンを買え。
通販の資料送ってもらえ。


43 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:12:50 ID:NHjwiTRm
>>40
もっと落ち着いてタイプしろw


44 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:13:08 ID:Dr5jrsZJ
あなる…?


45 名前: 12165 投稿日: 2007/07/26(木) 17:13:10 ID:myn+1g4Y
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/


46 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:18:28 ID:AJrVqe/d
通販ってセシールとかでしょ
あんな資料を参考にするからエロゲキャラの服はダサいって言われるんだ


47 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:19:45 ID:/3ef3Kwz
資料ぐらい自分で探せよ


48 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:21:35 ID:Jy81hYhJ
エロゲのキャラクターの服ってダサイのか・・・?


49 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:22:24 ID:RDnFcJNr
現実で可愛いとかかっこいい服って2Dだと映えないんだよな


50 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:22:55 ID:NHjwiTRm
そこで月姫ですよ


51 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:23:40 ID:Dr5jrsZJ
どうせエロゲなんて脱がすんだから服なんて最初から描かなくていいよ


52 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:25:19 ID:Jy81hYhJ
そう!
だからここに提案しよう!服なしエロゲを!

どこかのエロゲメーカーから2年前くらいに出てた気もするけど


53 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:25:47 ID:s0CtDjml
>>40
街に出て写真撮るかどっかの服のデザイナーさんみたいに109の前でメモをとるとかするのがいいと思うよ。
場所毎に人種が違うっつうか服装だけでなく着こなし方やら違うから参考になるとオモ。
いざという時は妹かご近所の幼馴染さんに服を買い与え着させたうえでポーズなどをとってもらってリアルな資料提供を求めろ!



54 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:27:43 ID:liffKZm1
エロゲの主人公や友人の服装のセンスの無さは異常www
女は描き慣れてるのかまぁ許容範囲内だが
男を描くと途端に自分の趣味が出るのか趣味悪いってレベルじゃねーぞwwwww


55 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:28:46 ID:PSkun1wb
なんだかんだ言っても映えるかどうかは絵師次第
映えなければ絵師が悪い


56 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:30:21 ID:w45p03I2
2ch絵師の服装センスはいかに?


57 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:31:18 ID:Cv1l8/N5
ファッションのことわかるような奴はエロゲギャルゲなんかしねっつの
描きやすい淡白な服か二次だからこその奇抜な服にしとけばおk


58 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:32:12 ID:aXLTAS/5
>>54
×絵師のセンスが悪い
○お前らのセンスに合わせてやってる


59 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:34:38 ID:PSkun1wb
中学高校レベルのファッションなんて普通の十代を過ごしてれば身につくはず


60 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:36:35 ID:liffKZm1
>>58 噛み付くなよ絵師様w
>>59 残念ながらエロゲやギャルゲを製作している野郎にそんな過去は御座いません


61 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:40:08 ID:J/hNOFZX
まぁ、アレだ、センスの良い服装ってのが分かってるんなら、それで描いてみればいいじゃねぇか。
それが受け入れられないスレなら諦めるか、そこの住人に合わせりゃ良い話じゃね?


62 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:41:53 ID:Dr5jrsZJ
じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか


63 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:43:25 ID:v2+yewEb
音は引っ込んでろ


64 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:44:12 ID:liffKZm1
不遇の扱いwww


65 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:45:35 ID:WiJOCJi8
ていうか音って専門分野だしある程度知識がないと語れないと思うよ
好みを語るだけなら好きなアーティストのスレでもいけばいいし


66 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:49:17 ID:thSkeqVA
前スレのクリック数も今の服の話題もそうだがキチンと調査して編集すればゲーム製作者向けの
まともな(ここ大事)webページが出来る気がするんだが


67 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:49:33 ID:J/hNOFZX
っつか各担当の参入時期と流れって、
シナリオ→絵師→音→スクリプト
シナリオあげる→絵師頑張る→この間にライターは演出考える→音担当にライターお願い→スクリプト頑張る
でいいのか?
そらモチベーションを維持出来るなら、全部最初っから揃ってる方がいいんだろうけど。


68 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:52:30 ID:KQnMwYUA
BGMに限っては絵と正反対というのが持論。
絵はとにかく惹きつけるべきだと思うが、音は主張せず空気のような存在が理想かな。
その分OPEDは主張のしどころだと思う。


69 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:54:12 ID:WiJOCJi8
普通かどうかは解らないけど、シナリオのシーン割の時点で演出をある程度考えて、
立ち絵と一枚絵とBGMと効果音の必要数を割り出しておくかな 大体同時


70 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:54:53 ID:aXLTAS/5
>>67
図解
プロット………本編…………………………スクリプト…………
(絵師に指示)原画……………………塗り………………………
   その他 ………………………………………………………


71 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:56:16 ID:WiJOCJi8
エロゲで空気のようなBGMを使った名作を見たことがないのは俺の気のせい


72 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:56:41 ID:thSkeqVA
原画と塗りは分離するより同じ奴が一気にやった方が効率良くないか?


73 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 17:58:16 ID:/3ef3Kwz
スクリプトは、最初からシステム部分いくらでも作れるだろうに。どこもやっつけ仕事みたいなのしか見ないけどな


74 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:02:32 ID:Ixh6QwAi
○○○系のBGMのようにステレオを生かしたBGMは単独で時はいいけど組み込むと・・・
BGMは脳のリソースを食わないように作らねばならぬのだ
出来るだけ単調にしつつも意識化で影響を与えるような
難しいんだBGMはたんじゅんじゃないんだだから音師を尊敬しなさい


75 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:02:34 ID:cPAl8NTt
>>71
違う
シナリオや絵がいいから音楽がよく聴こえるだけ


76 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:04:00 ID:Sn4KmPUc
>>75
シナリオや絵にあってるから音楽がよく聴こえるんじゃないのか?


77 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:05:17 ID:cPAl8NTt
>>74
殺しますよ


78 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:05:33 ID:KQnMwYUA
音師様(笑)


79 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:05:49 ID:aXLTAS/5
>>74
音の凄さは何となく理解した。
というかお前の文章はすげえ読み辛いなw


80 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:06:36 ID:PSkun1wb
音師自重wwww


81 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:07:15 ID:WiJOCJi8
まあ原作知らないでサントラだけ持ってるのも多いから気のせいだ
マブラブとかカルネヴァーレとかアトラクとか


82 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:07:59 ID:KQnMwYUA
でも所謂泣きゲー(笑)って音に依るとこも大きいよね


83 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:08:27 ID:J/hNOFZX
音の良い企業あげてみれば分かるんじゃね?
趣味もある程度あるだろうけど、
key、Nitro+、戯画、ねこねこソフト、Leaf、age、
すまん、途中で主題歌の良い企業なのかBGMの良い企業なのか分からなくなってきた。


84 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:10:08 ID:fdpiGO54
音楽もいいけどSEを作るのが上手い音師は尊敬するな


85 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:10:09 ID:WiJOCJi8
>>83
個人的にニトロプラスは空気になってないと思う
ベースソロ弾きだすようなところだしな 好きだけど


86 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:11:18 ID:/3ef3Kwz
音の悪い企業あげてみればわかるんじゃね?


87 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:11:25 ID:Ixh6QwAi
泣きゲーのBGMは細かな色付けをしてない。テンポの変化で印象付けている
無闇に脳のリソースを食うような小手先ばっかりでいじいじする馬鹿BGMとは違うんだ。分かるな?


88 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:12:11 ID:NR/mQcdy
音師様にいつまでも付き合ってないでエロ描写の濃さの話しようぜ!


89 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:12:24 ID:aXLTAS/5
脳のリソースが好きだなお前www


90 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:13:50 ID:EUE3sw2w
いろんな場面で使いやすい曲を挙げてくれれば十分だよ。
ここぞというときにしか使えなさそうな曲ばっかり挙げてくる音はダメだよ


91 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:15:18 ID:WiJOCJi8
エロゲのBGMでテンポが変化する曲なんて滅多に存在しない件


92 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:16:06 ID:EUE3sw2w
一曲あたりのテンポじゃなくて全体で見てってことじゃね


93 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:16:21 ID:vWDOIuvW
音師様は変態でした
エロ描写はこくまろがいいな


94 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:19:31 ID:z7YAmI4B
シューティングやRPGのBGMはけっこう自己主張してる気がするな
ボス戦や最後の音楽だと特に

ノベル・アドベンチャーと、操作感を重視するゲームではまた違うのかな?


95 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:19:48 ID:RydB3TAT
エロは羞恥プレイが最高だな
姉的なキャラとやる時には最初はお姉さんぶってた義姉Aが
テクニシャン(童貞)の主人公に指だけでイかされるシーンなんて至高


96 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:21:04 ID:EUE3sw2w
アクションしてるときはBGMに意識がいかないからBGMから主張していかないと耳に残らないんだよ
で、ADVは文字と絵しか見てなくて操作なんてほとんどしてないから、音に意識がいくんだよ。
そのときにやかましい曲だとコンフィグ→BGMOFFしたくなる


97 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:21:09 ID:aXLTAS/5
>>95
それは羞恥プレイと呼べるのか?


98 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:21:39 ID:NR/mQcdy
>>95
インプット……インプット……


99 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:22:40 ID:EUE3sw2w
Sっ子がだんだん余裕なくなっていって最終的にMっ子になるのとか最高だよな


100 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:23:59 ID:WiJOCJi8
>>94
RPGとかは一時映画音楽っぽくしてた時期があったな
今はもう完全に自己主張の塊になってるけど


101 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:24:53 ID:RydB3TAT
>>97
俺がわざわざ義姉Aと銘打った理由が分からんのか
義姉B(義姉Aの妹だが主人公より年上)が覗いてるに決まってるじゃないか
義姉Aはそのことに気付いていて主人公と義姉Bの2人に年上の凄さを見せようと
我慢するんだけど結局イっちゃうんだよ


102 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:26:08 ID:EUE3sw2w
>>83
BGMが空気なゲームやりたかったらピクミン2とかどうぶつの森とか


103 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:26:34 ID:cXVfYU1Y
>>101
なんか書きたくなってきたけど微妙にキャラ設定が違う上にエロゲスレじゃない俺の企画


104 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:28:27 ID:aXLTAS/5
>>101
ド変態だな。アンタ。

エロの話とBGMの話が同時進行するスレここにあり


105 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:30:39 ID:cXVfYU1Y
エロシーンのBGMについて語るしかないようだな
俺は内臓が飛び出すような勢いのが良いと思います


106 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:31:56 ID:EUE3sw2w
鬼畜ゲーのエロシーンのBGMが大好きだ


107 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:35:00 ID:5O4iGiIS
一言でまとめると、「好みの問題」


108 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:56:51 ID:vyxsHEDr
今日はスレ見るの我慢してシナリオ5k書いた。


109 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 18:59:18 ID:WiJOCJi8
>>108
あんたは えらいっ


110 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:07:10 ID:Sn4KmPUc
シナリオ5kとかってどこで判断するの?
メモ帳?


111 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:08:08 ID:RydB3TAT
メモ帳かエディタの文字数計算機能を使って出した文字数/500でしょ


112 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:09:33 ID:EUE3sw2w
保存して右クリック→プロパティ


113 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:16:17 ID:Sn4KmPUc
把握した


114 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:23:36 ID:BvFQ524K
2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。
2chのネタスレでは1年半近く書いてるけど、ゲームって完成するのかね?
30k程度の短いのでも。

他人とコラボしてつくってみたいなぁ……でも、いっそ自分で全部つくった方が……と迷ってるんだが。
ちなみに、スクリプトはできる。絵は微妙にがっかり、音は無理。


115 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:29:32 ID:Sn4KmPUc
>>114
音はフリーでもいい
できるなら一人で作ってもいいとおもうぜ
がっかりでも指が足りない絵よりはまし


116 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:37:23 ID:ZGoRlUig
平均完成確率は10%。シナリオが出来るか出来ないかでほとんど決まる
セカイ系のようにオムニバスだとシナリオの替えが利くから確率は上がって40%
本気のように完全管理だと作業が早くなりリスクマネジメントが出来るから50%
赤鬼のようにそもそもシナリオ少数で速筆だと70%


117 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:37:41 ID:5O4iGiIS
手はくりーむぱんでもOK


118 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:43:02 ID:9WpTEBLz
音フリー
絵くりーむぱん
スクリプト自分
シナリオ自分

こんなフリーソフトごろごろ転がっているけどどれ一つやる気が起きない罠
ひぐらしは別格


119 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:43:25 ID:iu1Xednt
>>114
っていうかお前、赤鬼じゃね?

ある程度いろいろできる人は、赤鬼様スタイルでやるといいと思うんだ、マジで。


120 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:43:36 ID:WiJOCJi8
>>118
ひぐらしって最初音フリーだったの?


121 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:44:03 ID:EUE3sw2w
たぶんプロモーションがなってないんだよな。
自分で作ったゲームだからセンスいい宣伝文が思いつかないんだよ


122 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:44:40 ID:5O4iGiIS
ひぐらしはフリー音源とか市販のSE集使ってるね


123 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:46:11 ID:EUE3sw2w
>>122
以前どっかの自作ゲームのレビューで
「このゲームはあの『ひぐらしのなく頃に』のBGMをそっくりそのまま使ってます! 著作権侵害です!」
みたいなこと書かれててすげぇ不憫だなぁと思った


124 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:46:41 ID:NHjwiTRm
>>123
ああ・・・それは気の毒に・・


125 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:47:37 ID:WiJOCJi8
>>123
そういうのフリゲ業界だとよくある

そもそもシナリオがよっぽど面白そうじゃなきゃ
どんな宣伝しようと微妙な絵のゲームに食いつくわけがないよな


126 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:48:41 ID:9WpTEBLz
>>120
間違えた

フリーは細かいところが甘いよ
文字ウインドウとかは紹介サイトに載る時に一番大事なのにペイントで適当に作ったような物を使ってる
サイトも適当。宣伝もしない


127 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:49:20 ID:cXVfYU1Y
>>123
ひでえなww


128 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:49:26 ID:bAfZtewl
このスレには出来るライターなら1時間で200k程度は書けて当然って言ってた人もいるのに
CG50枚程度を指定しただけで何言ってんの?


129 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:50:14 ID:/3ef3Kwz
1時間で200kってどんな乱文生成機だよ


130 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:50:37 ID:EUE3sw2w
>>128
それはたぶん向こうのスレだよ


131 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:50:45 ID:WiJOCJi8
確か月姫は仕事辞めて一年ちょいで全ルート被り含めて4mちょっとだったな


132 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:50:50 ID:NHjwiTRm
1時間200kって
1日でも無理だろ


133 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:51:37 ID:9WpTEBLz
あの時は1時間に20kとか言ってたんじゃないか?確か
俺は物理的に8k以上は書けないとかレスした覚えがある


134 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:53:14 ID:WiJOCJi8
小説書いてるときは10時間かけて30kが到達点だったな
しかも一度きりだった 一時間に8kも俺には無理ぽ


135 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:56:08 ID:9WpTEBLz
8kってのはタイピング速度から計算した量な
俺だって普通に書いたら筆が乗ってる日でさえ1時間に4kも書けるかどうか


136 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:56:10 ID:cXVfYU1Y
30kbは3時間でいけたな
ネタスレを立てたときは後で計算したら2時間で35kb書いてた


137 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:57:23 ID:oH2Q1fgA
ライターばっかり
もうやんなっちゃう


138 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 19:59:38 ID:rNfJubkw
平均タイプ速度が大体、200タイプ/m位だっけ
それから概算すると、1時間で60*200=12000タイプか
全部2タイプで1文字になって漢字変換しないとしたら6000文字=12kバイトか

漢字変換も含めて200kも書いてるとしたらタイプ速度が音速超えてるかもねw


139 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:00:36 ID:5O4iGiIS
ユニコードで書けば増える


140 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/07/26(木) 20:00:54 ID:AnRYJuo0
>>116
その数字が出るようなスレリストを出してくれ。



141 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:01:16 ID:q2XmBA45
一太郎で文字装飾とか使って200kなんじゃないの


142 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:02:20 ID:rNfJubkw
実はペイントで文字書いてbmp保存で200kだったりしてねw


143 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:03:10 ID:cXVfYU1Y
元から書いてたのをコピペしたら一時間で200kbいけるんじゃね!?


144 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:03:25 ID:/3ef3Kwz
調子いいときと悪いときあるんだから、平均で考えたら6kb/hぐらいじゃないか
こんな数値出したって、毎日何時間やるかわかんねえんだから意味ないがな
構想する時間とかはまた別だし


145 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:05:29 ID:eZDWdtQz
自称プロが、到底一日で書けない量を自己申告して、
住民から総ツッコミ受けた後、ワードファイルだからとか言い出した時は糞ワロタ


146 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:08:17 ID:xRgVE0tS
>>145
kwsk


147 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:10:05 ID:oH2Q1fgA
質問スレだろwww


148 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:10:19 ID:P8Wpi7wh
プロでも一日20kbいかないっていうけど
5kb/h行く連中はすごいね
俺は後の推敲時間も含めて2kb/hがいいとこだな


149 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:11:46 ID:oH2Q1fgA
ライターの執筆速度比べほど無意味な討論はないな


150 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:13:04 ID:xRgVE0tS
スーパーアルティメット絵師の俺は一時間でイベ絵が一枚かけます


151 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:13:35 ID:/3ef3Kwz
やべえ、ワードファイル作っただけで10kbいったぜ


152 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:13:56 ID:rNfJubkw
>>143
おまい天才じゃね?

>>144
上の8kや12kは「物理的には可能」ってだけで
考え事する時間とか、一旦消して書き直す時間とか全く考慮してないから
真に受けちゃ駄目だよ…
6kb/hって、100タイプ/mは必要だよ?
掲示板に適当に書き込むだけでもそんな速度で文章考えられねーよw


153 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:14:11 ID:uJh3XXxt
進捗を聞かれたライターがストーリーエディタで70MBだとか言っていた事があったな
テキストにすると5KBもいってなかったようだがw


154 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:16:10 ID:oH2Q1fgA
懐かしいスレから転載

143 名前:悪競るラー[] 投稿日:2006/11/27(月) 05:18:57.49 ID:fwb9QEaY0
>>106
うん、でも多少なり入れるとキャラが立ちやすいから
ほどほどに入れてる
>>107
ワード

>>153
どんなに装飾しても70MBにはならない気がす


155 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:17:56 ID:xRgVE0tS
>>154
気になるwwwdatでくれwwww


156 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:20:14 ID:P8Wpi7wh
>>152
でもそーやって間にうけた連中が放言するんだよな
「俺の執筆速度は5kb/hだけどちょっと遅いくらいかな」
みたいな


157 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:22:15 ID:oH2Q1fgA
>>155
もてけ
http://www.uploda.org/uporg924649.dat

ここの>>1のレスは結構ためになる


158 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:24:53 ID:EUE3sw2w
前に3日で7時間ぐらいかけて書いた文章の重さはかってみたら16kだった。
俺ライタじゃないからこんなもんだよな


159 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:27:32 ID:xRgVE0tS
>>157
d
よく考えたらdatどう見るのか知らないや


160 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:34:17 ID:5O4iGiIS
datはワードでひらけばいい


161 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:39:42 ID:oH2Q1fgA
へー。datファイルってそんなに互換性の低いファイル形式だったのか。勉強になった
txt de up
http://www.uploda.org/uporg924696.txt


162 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:41:43 ID:/8Hyfu+6
次スレまで名前使い続けるなんて
スレッドレイプってレベルじゃねーぞ


163 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:41:54 ID:DEgTwWuW
前に測ってみたんだが、10時間平均値が大体120byte/minだった。
およそ7kByte/hってとこか。
書き方は適当じゃなく、かつ深く考えずって感じで。

まあある程度プロット決まってたせいもあるけど。
展開が決まってなかったらもっと時間がかかるな。



164 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:43:53 ID:EUE3sw2w
4月から一切語ってなかったやつが何言ってんだ


165 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:46:12 ID:ZNkX74S2
どっかでまたネタナドクラスの作品できんもんかなあ・・・


166 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:46:29 ID:/8Hyfu+6
>>164
本当にそうなのかな?


167 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:50:11 ID:1GVc2Df0
ネタナドはシナリオの質が高かったな
しかしシナリオの質を高める方法なんてないから上手いシナリオライターが出現するのをじっくり待とうぜ


168 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:54:07 ID:J/hNOFZX
>>157
dクス。参考になったっつーか面白かったわ。


169 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 20:56:20 ID:xRgVE0tS
原作が発売される前に出た二次創作か


170 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:06:18 ID:RDnFcJNr
発売日に配布開始しただろ


171 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:10:10 ID:1pysxCZb
平日なのに消費はええな
夏だな


172 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:11:54 ID:EUE3sw2w
昼から夕方にかけてヒマつぶししたい人たちが雑談してるんだよ
しかし、微妙に役に立つってか参考になる話題が多いのは何でだ


173 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:14:51 ID:RDnFcJNr
ヲチスレの住民が流入してるからだよ


174 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:15:57 ID:PMMbJZ9+
ライターの意地の張り合いは恒例の行事だけど音や服、クリック数は面白かった


175 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:17:49 ID:r4YlXrDM
じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ!


176 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:18:04 ID:2xdZJU8b
流入も何もヲチスレの住民こそが前スレの正統な所有者
スレタイだけでも受け継いでやったことをありがたく思うべき


177 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:19:22 ID:uJh3XXxt
流入じゃなくて、語るスレが看板架け替えただけだろww

次スレ以降もずっとこのスレタイで行くのか?


178 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:19:57 ID:PMMbJZ9+
ヲチの次スレはこっち
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/


179 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:22:47 ID:EUE3sw2w
>>175
両手が空くポッキーに決まってるだろ常考


180 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:24:56 ID:iHSrcTZH
ガキだなおまいら
大人はココアを片手にゆったり作業するものさ


181 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:26:10 ID:4bw3BSlG
義妹に口渡しでクッキーを食べさせてもらってるな俺は
パソコンをさわってるとたまにキーボードを弄って非常に邪魔だが


182 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:26:34 ID:/8Hyfu+6
>>176
どれだけお高いんだよwww

ワッフルワッフル


183 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:28:47 ID:d0dz6lh2
うちの義妹は股の間からひょこっと顔を出して「おにーちゃん、おにーちゃん、遊ぼうよ」
って言って来るんだが俺はこのスレにのめりこんでて「もう、こうしちゃうからね」
と頬を膨らませてズボンのチャックを下ろし始めるんだ…


184 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:30:47 ID:aXLTAS/5
>>183
わっふるわっふる


185 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:31:48 ID:4bw3BSlG
えrftgyふじこl


186 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:32:53 ID:4bw3BSlG
すまんトイレに行ってる間に義妹がPCを弄ったようだ
おしおきする


187 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:33:52 ID:aXLTAS/5
もうこのスレがどこに向かおうとしてるのか全然分からないwww


188 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:35:00 ID:iA1WOzda
作業につかれたスタッフの雑談所だろ?
俺は麦茶で作業してるわ


189 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:41:20 ID:Sn4KmPUc
ディレクター笑に不満をぶつけてしまった
どうみても需要があるライターなので解雇されるかもしれんね



190 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:42:59 ID:SRvVuWH8
ピザとダイエットコーラでこの夏はイタダキ!


191 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:44:33 ID:r4YlXrDM
ディレクターがいるスレってあったっけ


192 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:46:01 ID:5I2NHttx
>>189詩人乙
因みに真剣で一番マシなこと言ってるのは詩人でもディレクターでもなく
塗り師だと思う。若干上から目線な感もあってアレだけど。


193 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:46:19 ID:JuvweFHU
ところでようやく思い出したことがあるんだ。

シナリオ完成しててだめだったのって、ゆめかたじゃなくてあさがおじゃね?


194 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:48:38 ID:eZDWdtQz
>>157
おー、これだ
よく見つけたなぁ


195 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:49:18 ID:P8Wpi7wh
シナリオ完成してるくせに足踏みしてるところってなんなんだろうな


196 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:50:41 ID:L3UWJvYt
>>193
あさがおってvipサービスとかいう怪しげな掲示板を使ってない方?
ブログをたまに更新してた方?


197 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:53:42 ID:5O4iGiIS
ttp://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185454141/l50
だそうですが


198 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:55:58 ID:5I2NHttx
>>197また変なのが流入してきても困るからスルーで


199 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:56:16 ID:uCFCB3RT
別にいいんじゃない? 最近はヲチネタばっかりでもなかったわけだし


200 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:57:05 ID:L3UWJvYt
するーするー
久しぶりに官能小説にハマってしまった


201 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:58:27 ID:4bw3BSlG
誰だURL貼った奴は


202 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:58:52 ID:BFzsM61Z
また例のスクかw


203 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 21:59:53 ID:Dr5jrsZJ
制作してる人間でmacしか使ってない人っているかな?


204 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:02:26 ID:uCFCB3RT
Winないとゲームを動かせないから最低限Win機持ってないと話にならない希ガス


205 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:02:32 ID:BFzsM61Z
星座とセカイ系にみたような
マカーは製作には向かないしほとんどのエロゲが出来ないから志望する奴も少ない
Nscripterに限って言えばOnscripter使えばmacでも可能だが面倒だな


206 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:03:29 ID:4bw3BSlG
マカーと聞くとついSATUGAIしたくなってしまう


207 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:03:58 ID:NHjwiTRm
さとぅがい?


208 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:04:25 ID:uCFCB3RT
素材作るのはmacってヤツはいると思うけどな。
フォトショとか3Dとか。


209 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:06:43 ID:Dr5jrsZJ
macじゃ吉里吉里とかは動かないのか。なるほどなー。


210 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:06:50 ID:BFzsM61Z
3D使う背景絵師はSATUGAIしたくなる
塗る時線残すなハゲ


211 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:09:32 ID:K0A1E4/8
誘導
VIPでのセカイ系ゲーム製作を語るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/


212 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:09:52 ID:Sn4KmPUc
>>192
塗り師乙

>>211
またセカイ系か


213 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:29:21 ID:q2XmBA45
気がつけばVIPにまたぞろ製作スレが復活しはじめてるな
これを機にいくつかパー速うつってくれて新しい企画建ちやすい状態になれば嬉しかったんだが


214 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:41:26 ID:uCFCB3RT
それらが霞むような面白そうな企画建てれ


215 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:45:38 ID:/fWvYi1g
>>202
荒らした犯人ですって自分で証明して馬鹿丸出しだよなw
粘着の結果が出たのがよほど嬉しかったと見える


216 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 22:59:55 ID:5I2NHttx
新しい企画を立てるのにいいタイミングってどんなだろうか。


217 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:00:33 ID:NPaCDfUX
>>216

ためしにたててみればいいんじゃね?


218 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:01:20 ID:GTESh4Ep
「韓国人捕まってることだし、監禁陵辱ゲーム作ろうぜww」


219 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:01:27 ID:uCFCB3RT
時間でいうなら22:00ごろじゃね。みんな起きてて盛り上がりそうな時間。


220 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:02:26 ID:Sn4KmPUc
>>219
夏厨もいっぱいだぜ


221 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:03:35 ID:uCFCB3RT
>>220
そのカオスがいいんじゃねwww

でも実際遅い時間だと設定設定でわいわいやってるときに失速しそうな。


222 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:09:04 ID:fqE4jNr0
週末やら休みの前日の夜に立てとくと社会人も釣れるよ

あとは上手い絵師をはやめに捕獲できるかどうか。
ビジュアルのインパクトは強い




223 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:12:44 ID:zgCNgC24
ゆめカタがシナリオ完成してたなんて聞いたことないんだが
いつの間にかVIPサービスの掲示板消えてるし


224 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:31:57 ID:Sn4KmPUc
ゼミスレの絵師が抜けようとしててワロタ
十中八九詩人のせいっぽいな


225 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:36:06 ID:4bw3BSlG
あいつ邪魔してるだろwwww


226 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:42:30 ID:4bw3BSlG
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185459696/l50

一周年らしい


227 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/26(木) 23:52:10 ID:Sn4KmPUc
急に詩人謝りだしてワロタww
これでつまんなくなるのか、どうでもいいけど


228 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:16:58 ID:oLF1SMyh
しかしここ、この過疎板にあってなんつー伸びだ・・・


229 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:18:26 ID:nG1e9A52
VIPのそこそこのスレと同じくらいの勢いあるな


230 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:18:35 ID:Eua1kW1m
>>228
VIPの過剰ライターのせいじゃね


231 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:18:39 ID:a/VWoaXL
言わば、気を抜いても落ちないVIPだからな。ここは。

誰かさんの仕業というべきか、
誰かさんのおかげというべきか、


232 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:24:29 ID:Eua1kW1m
>>231
やはりセカイ系か…


233 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:02:37 ID:TJ/9Qr0E
赤鬼はもうだめだな、あの下手糞切って
セカイ系から絵師恵んでもらえばいいのに


234 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:04:37 ID:RfuB6AzD
VIPヤンデレもとうとう絵師に逃げられたか


235 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:04:56 ID:RpSlEEx1
赤鬼って今どこでやってんだ?VIPにもパー速にもなくね


236 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:12:55 ID:VVdpNJ9V
負け犬が馴れ合いを覚えてここに入り浸ったのが最大の原因だな
保守スクリプトいつか破壊する


237 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:15:45 ID:bIFVI7xD
色んな企画の修羅場が見れて今日はおなか一杯だぜ
あしたももっと荒れるといいな


238 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:17:56 ID:TS380sBh
ヲチは向こうで。

有用:昼〜夕方
無用:夜
でFA?


239 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:17:56 ID:2j+NOLo4
星座はどうなんだ?


240 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:23:55 ID:yJF7Opnn
まともなスクリプターがいねぇとかって前々スレぐらいで話題に出た気がするな


241 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:29:28 ID:bIFVI7xD
なんかライターの実写をゲームに組み込んでるとか聞いた


242 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:35:55 ID:yJF7Opnn
その漢気は認めるが、可哀想なスレということでFA?


243 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:43:48 ID:ORSUYkal
星座見てきたが…ろくにモノができてないのに
第二期もライター決定済み☆とか、もうね。

つうか二期てwwww




244 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:51:45 ID:+TRhukuC
星座はただ完成のみが目的。質にはこだわらない。



245 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 01:58:13 ID:6JGbNSsD
星座は駄目だろうな。完成なんか奇跡に近い。
短編オムニバスってんで実力のない無能が気安く参加しまくってる感がある。
それでいて生存確認なんかのシステムもきっちりしてない。8月中には崩壊するんじゃねえかな。


246 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:02:53 ID:yJF7Opnn
第二期ってことは全部で
ライター24人
絵師24人
まさかね……そんな馬鹿なことは無いですよね。


247 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:05:50 ID:guOBTsjn
>>234
本当だ
VIPヤンデレって絵師に逃げられたらもういいとこなしじゃん


248 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:11:59 ID:Y6iKWL1r
星座のgdgd加減が楽しい
あれはゲーム作ってる気分を味わいたい、暇な夏厨向けだな


249 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:12:38 ID:Eua1kW1m
ヤンデレのソースがわからない件


250 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:15:16 ID:yJF7Opnn
>>249
アレじゃね? スレの>>3に書いてある生存確認が出来てない云々じゃね?
さて、他人の不幸が楽しくなってきましたよっと。


251 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:17:13 ID:6JGbNSsD
>246
スクリプターと音師まで個別に募集してるらしい。もうなんの冗談かと。
結構いい仕事してた絵師も最近弱音吐いてるみたいだし、
傷が浅いうちに実力ある奴は見切りつけて別のとこ行った方がいいんじゃねえかと思う。


252 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:21:14 ID:xo1VmO9i
キャラクターをある程度統一させるとかして素材の共有化をはかろうとしなかったのかね?


253 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:22:16 ID:+TRhukuC
星座は完全独立なんだろうから共有という考えすら思いつかなかったのだろう


254 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:23:11 ID:yJF7Opnn
>>251
内乱起きる

過疎スレに散る

ウマー

内乱起きねぇかなぁ。


255 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:27:43 ID:ORSUYkal
せめて小説と挿絵、くらいにしとけばひと月で完成したかもしれんのになw


256 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:36:14 ID:+TRhukuC
そのうち、第3期StrikerSとかになってるのだろう。
誰もやらないゲームが量産されていく。なんてはかないスレ


257 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:39:09 ID:/pk6KRIs
内乱が起きたとしてわざわざ先行きが暗い過疎スレにいくだろうか?


258 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:40:30 ID:xo1VmO9i
作ってる自分達が楽しければそれでいいんだろうが、弱気吐くスタッフが表れるほどまでだと諦めたほうがいいのにな


259 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:43:52 ID:+TRhukuC
「全くの初心者なんだけど、スクリプターで参加してもいい?」

というレスに対して、模範的な回答を教えてください。


260 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:44:03 ID:yJF7Opnn
まぁ、ぶっちゃけスタッフなんだけどな、俺。
誰が使えないかはある程度ハッキリしてるし、一回解体した方がいいわ、アレは。
スレを見るとモチベーションが下がるって悲しいよね。


261 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:44:40 ID:6JGbNSsD
星座の絵師は泣きゲースレに飛びついてたからなぁ。どこに行くのか予想がつかん。


262 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:44:56 ID:guOBTsjn
つサンプル
「三日でこれと同じものを組めるようになったらいいですよ」


263 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:45:28 ID:/pk6KRIs
>>259
半年ROMれ


264 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:46:01 ID:6JGbNSsD
>259
「あぁ、ガムやるよ」


265 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:47:12 ID:MP3cC0Qk
>>259
実際、黒箱・白箱はそれで参加しちゃったんだよなぁ…


266 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 02:52:02 ID:guOBTsjn
>>259
マジレスすると、お気持ちは嬉しいですが・・・と断るのが無難。
これからも豊かなアイディアを供給してくれる良きアドバイザーとして見守ってください、とでも言っとけばいい。


267 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:05:52 ID:2j+NOLo4
結局、ゲームつくりたいなら、一人で作った方が手っ取り早いってことになるのかな?
完成するかどうかは、すべて自分次第だし。

>>259
前後の文脈わからんが、もしかしたら、
「(プログラム経験はわりとあるけど、スプリクト経験は)全くの初心者」
って意味かもしれない。楽観的観測。

スクリプターって、一番忍耐が要求される仕事だと思うのだがな……。
好きでないとやれんよ。


268 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:13:42 ID:+TRhukuC
「まとめという役職で素材取立てと管理だけやってたら
いつの間にかクレジットのトップにでかでかと名前が載るような楽なポジションがやりたい。」

というレスに対して、模範的な回答を教えてください。


269 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:17:08 ID:MP3cC0Qk
まぁ特定のツクールの経験が無いだけだったら
「吉里吉里初心者だけど…」「Nスクは使ったことないんだけど…」
って表現使うわな。

>>268
さっきから一体どこの話をしてるの?


270 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:17:17 ID:nG1e9A52
>>268
っ総責任者


271 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:29:12 ID:yJF7Opnn
あー、つまり、印鑑を押すだけの仕事しかしないけど、私社長になりたいのよねってことですよね。


272 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:42:11 ID:FNBeQoAQ
責任者は、いざというときに責任を取るために存在する
が、無責任が最大の特徴である2ch製作ではそんなものは最初から不要


273 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:46:54 ID:EMWWRTLi
>>268
「クレジット表記を「俺が作ったんだぜ!」のアピールと勘違いしてませんか?
クレジットというのは「この作品に関しての責任は私にありますよ」ってこと。
だから名無しと見分けるため程度のコテで名乗るクレジットなんか必要ないんです。
何かあったら責任とるつもりで身元さらすなら何もしないでも載せてあげますよ」


274 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:48:57 ID:6SMsjye7
>>268
進研辺りの監修にそれ言ったら逃げそうだな。


275 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:53:54 ID:FNBeQoAQ
>>273
初期の姉はでそれやる奴がいたら漢だったのにな


276 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 03:57:17 ID:6SMsjye7
すまん、>>274>>268>>273だわ


277 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 04:23:20 ID:rhO4Z+AC
俺もまとめになりたいです


278 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 04:32:22 ID:xo1VmO9i
まとめって、どっちのほうがウザくないのだろうか
設定・ジャンルも全部俺が決めるって奴と、セカイ系みたいに全部丸投げするの


279 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 04:39:14 ID:8FygQMUi
このスレって意外とまとめ志願者多いよな


280 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 06:21:21 ID:Kh9QmUmZ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185478188/


とりあえずそういったまとめ志願者のほとんどが
ここの>>1みたいなカンジなのは分かった。具体的には>>19-20のあたり



281 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 06:48:20 ID:hJMS9Fer
まとめほど楽な仕事は無くてそして誰にも出来るのさ〜


282 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 06:53:53 ID:xo1VmO9i
と、思い込んでる厨が多いのさ


283 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:34:53 ID:Eua1kW1m
実際まとめはスタッフの管理&場の空気盛り上げたりも必要だよな
わざと嫌われてイライラをぶつける対象になることも必要

そういうことわからなくて簡単だからやるやつは死ねばいいと思う

>>274
進研の>>1は都合悪いのはスルーするぞ

というか進研みたいに丸投げして1日3時間くらい保守してるだけってどうなの?


284 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:36:32 ID:N1kig7DR
進研とか名前出すなって
叩きは↓でやれ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/


285 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:40:30 ID:c7Y87q5q
結局スタッフにやる気あって有能じゃないと成功しない
→スタッフが有能だったらまとめは必要ない(少数精鋭が条件だけど)→まとめ特に必要じゃない

て考えてるの俺だけ?まとめのおかげで成功したって企画知らないんだけど


286 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:40:57 ID:Eua1kW1m
>>284
叩きじゃなくて具体例出したつもりだったんだが
叩きに見えたらすまんかった


287 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:43:17 ID:fdl7y9Dt
一応叩きじゃないおと前置きして

>
セカイ系


288 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:47:57 ID:fdl7y9Dt
>>287は間違い

>>285
まとめイラネ
セカイ系のまとめは実質サイト管理係だし
今のVIPヤンデレやぼく夏や5月のスクリプタ抜けた時の本気のようにもう崩壊しそうな場合はいるかもな
だが今の本気見れば分かるようにまとめてもゾンビ企画として残るだけだから潰れた方がいい場合も


289 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:52:04 ID:0BPFMVFw
ぼく夏は崩壊しそうじゃないだろ
ライターだってちゃんと書いてるし絵師も数人残ってる


290 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:52:44 ID:rhO4Z+AC
俺みたいな無能スタッフにはまとめが必要
指示出してくれるし出来物の良し悪しの判断までしてくれるからな


291 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:56:06 ID:0BPFMVFw
作業数見積もって指示出してくれるのは有難いが
まとめは、ってかまとめに限らずほとんどの奴は悪い所を指摘しねーじゃん


292 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 07:58:48 ID:Eua1kW1m
傷の舐めあいwだよな
んで指摘すると作業が進まないとか言ってくるバカが増える

微調整ぐらいすぐ終わらせられないとどっちにしろ作業が進まないと思うんだが

>>290
そんな有能なのいねえよwww


293 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:03:37 ID:/pk6KRIs
サイトも作れない癖にまとめとか勘弁してほしいな
まとめられてないじゃん


294 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:12:35 ID:0OPKV3Ds
>>293
つwiki
対外向けのサイト作るなら専門家を召還せよ

本気は作業数見積もって指示出したり色々やってるけどあれもどうかと思うね
だって作業数分かっちゃうとウンザリするじゃん

かと言ってセカイ系みたくいつ完成するか分かんないどこまで進んでるのか分かんない
どれだけやればいいのか分かんないのないないないも論外

あーあ、俺が望む企画はいつ出来るのかな


295 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:14:09 ID:Kh9QmUmZ
>>294
おまいさんの望む企画ってのは具体的にどんなのなんだい


296 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:16:32 ID:Eua1kW1m
>>294
自分で作れよ

>>295
とりあえずまとめはいらないんじゃないかな


297 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:18:37 ID:uGmyV90H
引きこもりって名前出ないけど、絵師が頑張ってて色々偉いと思う


298 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:23:56 ID:/pk6KRIs
へー偉い偉い


299 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:26:11 ID:ORSUYkal
どんな絵描くの?


300 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:28:39 ID:17IcdM6E
ないないばっかりでキリがない


301 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:30:47 ID:c7Y87q5q
ラジオもねぇ車もねぇ


302 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:31:04 ID:wTsHqg00
夜〜深夜 シナリオ談義
朝〜昼 まとめ談義
昼〜夕 意外と役立つ知識
夕〜夜 カオス

このスレは住み分けが上手いこと出来てるなwww


303 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:37:12 ID:/pk6KRIs
スレを伸ばす心得を知っているのです


304 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:42:49 ID:TS380sBh
それなりのクオリティの絵師を召喚する術を教えてください


305 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:45:57 ID:/pk6KRIs
二年ほど修業するか絵師が沢山いるジャンルのスレを荒らして巧妙に誘導する


306 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:48:23 ID:Eua1kW1m
セカイ系スレで
さーかをつれてこれればその企画はほぼ失敗しない


307 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:52:59 ID:wTsHqg00
雑誌の後ろの方に広告が載ってる運気アップの石とかブレスレッドとか買えばいいんじゃね


308 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:53:18 ID:TS380sBh
VIPヤンデレ見てきたがほとんど進んでないのに絵師に逃げられてるのな。
実質仕切りのスクもガキ臭いしあれは完成するのか
これは向こうに書くべき?


309 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:53:59 ID:e3DmS49t
>>306
さーか乙w


310 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:56:22 ID:/pk6KRIs
ケモノミミが神絵師釣ってるwwww


311 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:57:00 ID:tJFI3KCI
>>304
それなりのクオリティの作品を(絵以外の部分で)先に準備しておく
完成が期待できるぐらいまで進行してればなお良し


312 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:58:08 ID:wTsHqg00
>>308-310
向こうに書いて来いw


313 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:58:07 ID:Eua1kW1m
>>310
まじだwwww


314 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 08:59:46 ID:c7Y87q5q
「ヤンデレの絵師が逃げた」にうっひょーマジ面白れーと思って
次の瞬間なんだVIPのほうかよ興味ねーってがっくりする俺は腐れヲチ民


315 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:00:11 ID:8JmpK6BJ
ケモノミミってケモノ娘エロゲ製作ってやつか?
どこに神絵師がいるんだよ


316 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:01:30 ID:/FdCxcQJ
ヲチ民はあっちのスレでやれよ


317 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/07/27(金) 09:02:02 ID:/pk6KRIs
>>314
それは当然


318 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:05:49 ID:c7Y87q5q
だってあっちは筋肉マンスレだもんよ
いーじゃん普段は口に出さずここに合せてんだから


319 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:11:36 ID:e3DmS49t
見てきたけど神絵師ドコー?


320 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:12:11 ID:Eua1kW1m
>>319
真剣スレと比べると神だろ


321 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:14:01 ID:e3DmS49t
真剣ってw


322 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:17:40 ID:VQROeCt/
神も安くなったもんだな


323 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:18:26 ID:c7Y87q5q
神絵師参上と聞いて前にここいた芸大出身の自信ある絵師がとうとう降臨かと思った
流石にこれは違うわな


324 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:20:22 ID:Eua1kW1m
と思ったら>>78
神ってこっちのことか

しかも絵師逃げそうでワロタ


325 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:20:41 ID:nsrhQV3k
誘導
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/


326 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:25:24 ID:/pk6KRIs
希望を植えて摘むのはたまりませんなぁ


327 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:26:14 ID:guOBTsjn
うちの企画、スタッフは動かないし逃げ出す奴も出るしで満身創痍なんだが、どうしたらいい?


328 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:26:43 ID:ORSUYkal
やめ

ちゃえ




329 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:29:54 ID:VQROeCt/
沈みかかった船を浮かべ直すのは難しい。溺死する前に逃げようぜ


330 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:33:43 ID:DzIYWwwu
まじレスするとやめたほうがいい
そこまでいくと負の連鎖で立て直すのが最初からはじめるのよりむずい


331 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:35:09 ID:Kh9QmUmZ
>>323
そういやアイツはどこ消えたんだ


332 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:38:06 ID:nCynkdQ5
>>331
本当に上手くて生産的な思考の持ち主なら製作スレへの参加など考え直す


333 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:39:06 ID:845GErN/
>331
ん?まだおるよここにw

実際問題、これは俺の話じゃないけど、
18禁系企画で凄腕の絵師を捕まえるのは困難だと思う。
18禁いけてそれなりの絵描けるならもう違うところで活躍してるし。

さーかさんも18禁じゃないセカイ系だから、ってのもありそうな。


334 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:40:08 ID:z3/ONTm6
ここのような負の思考と残留思念が集うスレを見てたら参加する方がおかしい


335 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:41:37 ID:Kh9QmUmZ
>>333
非エロでどっか参加しないのかい?
それとも>>332の通りってカンジか?残念だな


336 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:42:30 ID:GmTKrT4z
>>333を擁立して新たな企画スレを立てるべき
ギャルゲーで題材はなんでもいいや


337 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:43:21 ID:845GErN/
>335
いや、神と崇められそう、とかいうのは冗談だとして、
どっかに参加したいとは思ってるよ。

いま手掛けてるの(非2ch系)の区切りがついたら、だけど。


338 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:44:25 ID:guOBTsjn
>>328-330
やっぱもう無理かね。
逃走は悔しい、というか、その動かなかった奴らと同じことになるから、したくない。
自分の仕事さっさと終わらせて、あとは完成まで見てるからとか言うしかないか。
あと200kbくらい書かなきゃいけないけどさ。


339 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:47:21 ID:9jFouCoB
>>337
変なスレに行かれて埋もれられても寂しいから参加する時点で一番進んでるところに入ってくれよな


340 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:48:51 ID:VQROeCt/
>337
ぜひ本気に

>338
200kbって結構な量じゃねぇか。そんな無駄な労力使う前にどっか新天地見つけなよ。


341 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:50:29 ID:ORSUYkal
>>337
気が向いたらカレンダースレに一枚投下してくれ


342 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:50:46 ID:nCynkdQ5
ネタ的にはここでセカイに行かれるのが一番面白いけどな


343 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:51:15 ID:QFbVffUS
本気スレの乞食力の高さと来たら凄いものです


344 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:53:51 ID:nsrhQV3k
誘導レスを誘導先に張って恥ずかしいんじゃボケェェェ!

誘導
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185361023/

セカイ系、本気、ヤンデレ、等等
それらの話をしたり恨みをぶつけるならここでやれ


345 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:54:02 ID:54TbIn23
大穴狙いでVIPヤンデレ

>>338
200kbって全体のどんなもん?
ほとんど残ってるような感じなんだがw


346 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:55:19 ID:MMEwE9cE
200kbなんて10日で書ける量だな


347 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:56:18 ID:QFbVffUS
>>346
流石に語るスレのライター様の仰ることは違うぜ・・・


348 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:57:00 ID:MMEwE9cE
>>347
お前は書けないのかよwww


349 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:57:15 ID:VQROeCt/
>346
失礼ですがワード使い様でいらっしゃいますか?


350 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 09:59:50 ID:MMEwE9cE
>>349
お前馬鹿?wwwww
自分が書けないからって僻むなよwwwwwwww


351 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:00:38 ID:Eua1kW1m
10日で200kなんてどれだけネタがありあまってるんだ
ぜひうpしてほしいぐらいだ


352 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:00:48 ID:54TbIn23
>>350
セカイ系に行きたいんですか?
ワードで提出されると嫌だからうちにはこないでくださいね(笑)


353 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:01:14 ID:QFbVffUS
真性っぽく見せようとする努力は買うけどなんかイマイチ・・・
ネタも上手に出来ない人には死んでほしいです・・・


354 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:02:17 ID:54TbIn23
10日で200kb
1日20kb
1日5時間作業したとして、1時間4kb
すごいなぁ。感心しちゃうよぉ


355 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:03:12 ID:Eua1kW1m
1時間で5kとかならなんとかなるけど
それを連続しては無理だな


356 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:03:28 ID:Kh9QmUmZ
このスレのライター率は以上wwwww
朝からこの伸びですよ


357 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:03:38 ID:guOBTsjn
>>345
書き終わってるのはまだ初めのほうだわな。
全体の2/3は残ってる。


358 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:04:11 ID:MMEwE9cE
お前らマジで書けないのかよwwwww
もうちょっと本とか読んで執筆力付けろよ


359 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:05:25 ID:17IcdM6E
>>358
精進しまーすwwwwwwwwww


360 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:05:43 ID:zjycSdZA
でも、本職のライターはデスマーチに入ると1日50k書くとか聞く。


361 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:06:09 ID:VQROeCt/
>357
その時点でgdgdで逃亡者が出る企画ってやばいんじゃね?
変なプライド棄ててさっさと見切りつけなさい。


362 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 10:06:13 ID:54TbIn23
>>357
いつから始めたかにもよるが、開始から1ヶ月以上経ってるのならおまいも
人のこと言えるほど仕事してるわけじゃないなw
まだ新しい企画だったら、悪いことは言わんさっさと逃げろww


363 名前: