2chでのゲーム製作を語るスレ42kb

1 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 22:54:54 ID:840RwjXS
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

前スレ

2chでのゲーム製作を語るスレ41kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192964248/


2 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 23:04:42 ID:IkN/muc0
烏賊天ぷら


3 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 23:14:29 ID:w0zkEJAD
3菜


4 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/27(土) 23:19:35 ID:yuKpkyVf
もうここを覗かなくなってどのくらいになるだろう。

1年か? 2年か? いやそれ以上の時間が過ぎている。


ついこの前まで居たような錯覚に陥る。

時が過ぎるのは早いものだ。

そう、こんなにも早いのに鼠車で回るラットのように。

批評と言う名の誹謗中傷、嘲笑、ヲチ。

ヲチという名の自作自演、妬心、疑心。

ただ回るために回るような間抜けな行為に

かつて自分も時間を浪費していたのだ。



彼等は何時までこの鼠車を延々と回して喜んでいるのだろう?


5 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 01:39:47 ID:4tfQDS2U
うぃーす


6 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 01:42:58 ID:jGIAr3Wg
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのは今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。


7 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 02:16:24 ID:i/WcThd6
過去スレ
40kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
39kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190988605/
38kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190170649/l50
37kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1189526295/l50
36kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188742472/
35kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1188274761/
34kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187766835/
33kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187134696/
32kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186728972/
31kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186021881/
30kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185687195/
29kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184851698/
28kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184249914/
27kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1183473816/
26kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182405529/
25kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1181193538/
24kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1176057283/
23kb????ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/
22kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172239039/
21kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170699915/
19kb(実質20) ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/



8 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 02:17:05 ID:i/WcThd6
19kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168110291/
18kb ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165160067/
17kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1161271030/
15kb(実質16) ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
15kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156427389/
14kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/
13kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
12kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
11kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
10kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
09kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
08kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
07kb ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
06kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
05kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
04kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
03kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
02kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
01kb ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/


9 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 02:17:36 ID:i/WcThd6
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
■スレが伸びたときは読み飛ばせ。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない


10 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 02:18:45 ID:i/WcThd6
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい。立てても守らないと意味がない
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で



11 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 02:19:17 ID:i/WcThd6
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット
【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み?or?元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい?・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい


12 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 03:37:12 ID:Cl0igV7b
◎◎◎被災者 7e(天災)◎◎◎

●●●唯一神 赤鬼(製作所)●●●

○○○ナイトメア 浩太郎(ガチなど)○○○

Thank you for watching...


13 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 03:41:42 ID:i/WcThd6
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】?
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】
・シナリオ:続きをどんどん書く
・絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
・音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
・スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練


14 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 03:42:17 ID:i/WcThd6
頻出の話題まとめ3

【ドリームチーム】
・企画・プロデューサー
 アルビレオ(鬼刻戦記)、監修(セカイ系)
・ディレクター
 トリコロール(TenderCafe)
・原画
 絵の人(春冬)、マイン(引きこもり)
・塗り
絵人
・スクリプタ
例のスク(サンタ)、黒箱(本気)、460(ぼく夏)
・シナリオ
 シナリオ?(戦争)、小学生、エイシア(姉は)、ステフ18、SSW(あさがお)、長屋(本気)
・音屋
 ◆30rKs56MaE
・宣伝
 一文芸人(鬼哭島)
・アドバイザー
 自称プロ(初代薬)
・保守人
 このスレの住人、姉はの保守人

【神いわゆるゴッド(笑)】
赤鬼

【被災者】
7e(天災)


15 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 03:42:51 ID:i/WcThd6
===ここまでテンプレ===


16 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 04:40:23 ID:gxfyRKVA
あああああああああああああああ


17 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:19:44 ID:P4s8Uuvp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm248318
ライターが糞だとどうしようもない見本


18 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:38:40 ID:TUqMcEPs
やっと書き込めるようになったか

昨日、魔法少女VS近代兵器が伸びてたみたいだけど
あそこの企画どうなの?


19 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:45:21 ID:bRFr+kMs
とりあえず設定厨のミリオタを切り捨てたのは良判断だと思う


20 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:48:35 ID:4tfQDS2U
まあだったら売りはなんなのっていう


21 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:49:02 ID:95MyfCbZ
制作スレがのきなみ落ちてるな


22 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:54:14 ID:TUqMcEPs
ミリオタはどうか知らんが
物語の展開として、本格的な軍事描写は欲しいんだけどな

でも、俺が見たときはどんな銃とか
その口径はありえないとか
関係ない話展開してたしな


23 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 11:59:21 ID:LzvFpd5J
ミリオタは議論好き、論破好きですからw
多数の名無しが介入できる2ch製作で軍事ネタは難しいと思う。話がまとまりにくい。


24 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 12:06:35 ID:4tfQDS2U
知識なしだからミリもどきでいいやっていう>>1も胡散臭いけどな


25 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 12:18:39 ID:oF+b1Sg6
ミリオタとガノタは刺激するなってばっちゃが言ってた
>>1としてはミリオタの知識を借りつつ、て感じだったんだろうけど色々予想以上だったんだろ


26 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 16:15:08 ID:4tfQDS2U
自身がのたみたいだけどな


27 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 16:37:08 ID:apQzfYTg
シナリオ見たけど空戦のみだし、敵は変なのだし、リアルな描写(笑)って感じだったぞ。
あと、20代は少女じゃないだろう。ロリロリ詐欺だ。


28 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 16:53:04 ID:TUqMcEPs
よし、だれか地域紛争をテーマにゲーム作らないか


29 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 16:56:16 ID:bRFr+kMs
なんか新ジャンルでエロゲつくろうぜってスレが立ってる


30 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 16:57:55 ID:bNoiuhkW
>制作期間はひと月半程度
見てきたけどこの時点でスレ閉じたわ。


31 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:00:48 ID:bRFr+kMs
>俺は見てる人w
>まとめ、進行役になる人がいなかったらそれやるかも
>ヲチしてた企画がgdgdになったのがやるせなかったから立てた


香ばしい


32 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:01:35 ID:apQzfYTg
ドリームチームの誰かな気がするな


33 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:08:29 ID:oPaS8tjo
浩太郎フラグ?


34 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:09:15 ID:IxTibeTf
つらくねの監督だろ
今までも定期的にエロゲ製作スレ立てては、何ができるか聞かれると
「技術ないやつは作っちゃいけないのか」的なこと言ってたな
この後「○○してくるから保守よろしく」とか言い出したら確定だが


35 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:10:32 ID:D3DudRoF
>1乙。


というわけで次スレは誘導できないように>>1000が立てること!


36 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:13:46 ID:oF+b1Sg6
さすがに一回でも製作に関わった事ある奴ならここまでアホにはならんと信じたい


37 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:14:47 ID:MBp05iBx
つくらねの監督はここの住人だからあり得んだろ


38 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 17:25:55 ID:IxTibeTf
>>37
程度低いし「彼女が非処女だった」ってスレを定期的に立てるようなアホの子だし
まさかここの住人とは思いもしなかったな


39 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 18:44:18 ID:4tfQDS2U
2ch発祥のものを劣化させるとか


っていう大義名分が煽りにできるぞ


40 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 18:53:32 ID:bRFr+kMs
ほっときゃ勝手に潰れるだろ


41 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:06:44 ID:q4N6N/Js
1スレも持たないなありゃ


42 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:21:00 ID:jGIAr3Wg
昨今の製作スレは、目を血走らせた常連さんが張り込んでるから
馬鹿な1はお呼びでないって感じだよね


43 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:21:12 ID:fSs43ebh
新ジャンルってパー速で活動してるんじゃなかったの?


44 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:36:39 ID:4tfQDS2U
三番戦時


45 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:41:41 ID:oPaS8tjo
パー速でやってる方はどう思うんだろうな


46 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 19:57:17 ID:dHfNXTPI
とりあえずパー速に誘導してやれよwww


47 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:09:06 ID:CycA1wKd
これだけ企画があってまだ1つもでないの?
体験版でもいいんだけど。


48 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:33:37 ID:qBOLDt7W
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1145805522/
むさ苦しいのが来て暴れてるがここのブラザーかい?


49 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:37:42 ID:CycA1wKd
こんな無駄な長文をタイプする暇あったらスクリプトでも打つよ。


50 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:49:40 ID:oPaS8tjo
口だけ達者でモノがあがってないんじゃ駄目だな
つーか2chでシナリオ募集自体が死亡フラグ直結じゃねえか


51 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:54:04 ID:G5pP4Mii
シナリオ書いて、システム組んで、仮置きの素材を描いた絵と差し替えだから
絵描きの仕事は一番最後だろ


52 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 21:55:16 ID:4/gu0aKf
>>51


53 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 22:06:20 ID:Ep54qE6X
ホラーノベルにひぐらしに変わるの>>1が混ざっているヨカン


54 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 22:08:13 ID:4/gu0aKf
また懐かしい名前が出てきたな


55 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 23:24:33 ID:fzol/WLO
VIPヤンデレ絵師あんなに訳わかんない注文続けられたら消えるぞ


56 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 23:28:14 ID:4/gu0aKf
リテイクおっけー、という絵師に何度リテイクをかけたら消えるのか賭けようぜ


57 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 23:31:41 ID:thF2bKmz
注文方法にもよるだろう
すげぇ大雑把に頼んだのか、無駄に細かく注文つけて頼んだのか
どっちもイライラするのには変わりないが


58 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 23:32:52 ID:4tfQDS2U
SF〜って半死にだな


59 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/28(日) 23:37:08 ID:bNoiuhkW
どこもそんなもんだよ


60 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:03:55 ID:rNbWuyYm
VIPの方の新ジャンルライターが即効で逃げて笑った
何をそんなに恐れてるんだか


61 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:05:17 ID:4kKSdimv
( ^ω^)もうあんな目に合うのはごめんだお


62 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:13:15 ID:Om22VbSY
新ジャンルギャルは新ジャンルであることを利用されて大打撃だったからなあ


63 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:20:56 ID:lrxtxzLs
絵師のレベルが高いとライターへの要求も高くなるのかな。
ライターだけ高いってのはあまり見ない気もするけど。


64 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:26:54 ID:Om22VbSY
まあ長い目で見れないからなどいつもこいつも
ブーン系の中でも人気があるアルファの人とか来ても叩きそう


65 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 00:27:21 ID:jJGryBp1
赤鬼ってどのくらいの容量かいてある?200kくらい??
参考までに本人いたら教えて


66 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 01:00:56 ID:qyKvRAU8
>>65
オマケ込みで280Kくらいかな。>演出指定込み
スクリプト化したヤツだと320Kくらい。

純粋にテキストだけなら250Kくらいかな。


67 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 02:38:15 ID:lDeWYVIW
たまにヲチ民に助けて欲しいと思うことがある。
それは変なのが湧いたときであり、それがスタッフであるならなおのことで、つまり今だ。


68 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 02:39:42 ID:6TnStS0S
URL


69 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 02:44:53 ID:Om22VbSY
せめて名前


70 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 03:07:04 ID:JXGLnKXb
新新ジャンル面白すぎる


71 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 03:24:12 ID:jJGryBp1
>>66

参考になった


72 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 03:44:10 ID:bG/KAolC
150Kくらいしか書いたことねぇわ、ストーリーが長いもの書くとギャグ書こうとして、
書き終わるとシリアス展開になる悪い癖が・・・。


73 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 04:13:39 ID:jJGryBp1
なんでセカイ系って保守ばかりなん?
前にみたときとなにもかわってないんだが


74 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 04:38:21 ID:IaX1NRUn
監修はプロの保守人だからな


75 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 06:07:33 ID:nKZXz4j/
>>67
いいからさっさとシナリオ書いて下さいよ


76 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 10:11:47 ID:NOIDrSL5
さて20kぐらいささっと書いてくるかな


77 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 11:06:56 ID:NOIDrSL5
2バイトも進まねえぜ…………


78 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 12:20:37 ID:BAPuYEPT
VIPヤンデレ絵師はイベント後も残るのか微妙だな

ライターで参加しようか迷ったけど
迷ってるうちに埋まっちまった



79 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 12:59:38 ID:nfr1Jgc3
迷ったら止めろ

これが鉄則


80 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 13:22:47 ID:YkDyUzc7
次の凸は新ジャンルっぽいな。
俺も弾幕はってくる。


81 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 13:30:36 ID:JGXjUBlf
>>78
まだ開いてるようだが


82 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/29(月) 14:27:21 ID:7TdHzA7a
ライターのレベルを上げさせるにはどうすればいいのかね…

とにかく書かせた方がいいのか?
それともエロゲをひたすらプレイさせた方がいいかな?


83 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 14:29:54 ID:IGvMgdGj
書かせて、晒させて、駄目だしされて〜の繰り返しで育成するのがいいんじゃね


84 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 14:32:10 ID:JGXjUBlf
書き方さっぱりわかってないなら体験版10本ぐらいやらせとけ


85 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 14:33:23 ID:nehFMai3
新ジャンルスレ落ちた


86 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/29(月) 15:23:29 ID:7TdHzA7a
>>83-84
なんかね、発想はいいんだよ。
ただ、地の文の書き方がなってないというか…初心者丸出しなんだよな


87 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 15:29:57 ID:NOIDrSL5
>>86
エロゲをプレイさせるなら、夏目漱石の小説でも読ませたほうがいいぞw


88 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 15:55:42 ID:nfr1Jgc3
宮部でおk


89 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 16:04:23 ID:9m21YKB5
批判よりも誰か参考になるようなシナリオをまずは書いてくれ


90 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 16:09:29 ID:ZuvVwpBB
コピ改しか出来ないようなうんこライターは要らん。


91 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 16:46:13 ID:lDeWYVIW
自分で参考になるシナリオを探そうともしないライターなんて


92 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 16:55:21 ID:aRpWpuU0
ここにいる奴らは自分じゃ何も作れないのに批判と嫉妬と妄想だけは超一流ですから。


93 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 17:38:39 ID:sUKt6/RT
自己紹介乙


94 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 17:52:01 ID:LEA5RJDw
年内に完成しそうな企画ってあるんかい?


95 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 17:55:01 ID:Jqx/d99U
蓼食う虫も好きずきって言うだろ、
自分が好きなものでも、他人からみると「ハァ?」だったりするんだよ


96 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:00:56 ID:Om22VbSY
こういうとこで好みさらしても
そんなのが好きなのかよwwwwきめえwwwwって言われるのがオチ


97 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:01:42 ID:y7NtF6kC
ライターが揃ったら来秋には完成すると思うよ


98 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:01:54 ID:oTFN8E6b
企画リストはもう貼らないのかい

いつから始まってどこでやってるとか



99 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:07:49 ID:Jqx/d99U
>>96
抑えて書いてるに決まってんだろ、
好きに書いたら登場キャラ全殺し決定


100 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:17:37 ID:3joDjHiS
>>86
>地の文の書き方がなってないというか

そう言えばいいだろ。具体的に言って直せば良い。
編集者は作家ではないけど、新人にアドバイスや駄目出しするのは奴等だぜ。


101 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:26:26 ID:Om22VbSY
具体的にアドバイスするもんじゃなくね
地の文はセンスの問題だろ


102 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:31:35 ID:Jqx/d99U
さようで


103 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:32:53 ID:3joDjHiS
>>101
センス? 語尾に「た」「る」を多用するとか。
語彙が少ないとか文章作法がなってないとか。
表現に違和感を感じるとか、情景が想像し難いとか。
無駄に漢字変換が多いとか「其れ」「此れ」「只」とか。
表現が前後していて捩れているとか。
主人公の表現や内面が年齢と合ってないとか。

まあセンス以外にも色々突っ込み所は有るでしょうに。


104 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:34:58 ID:DjosNRdc
会話文の方がセンス要る気がする
地の文は訓練次第



105 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:38:04 ID:jJGryBp1
人を魅了する言葉とかの本買って調べればいいと思うよ。


106 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:38:24 ID:Om22VbSY
>>103
んなもんは最低限度クリアしとけっていう


107 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:43:35 ID:qaB+FApj
>>103
とかを連発するとか、違和感を感じるとかもどうかと思うたるたる?


108 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:46:13 ID:rNbWuyYm
>>107
違和感の前に、頭引っ叩きたくなった


109 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:49:07 ID:3joDjHiS
>>106
そう>>86にアドバイスしてやれば。
>>107
シナリオ書いてるわけじゃないのでどうでもええです。
と言うかわざと書いた気が自分でもしないでもない。


110 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:51:05 ID:Om22VbSY
>>109
なんで俺がアドバイスする話になるんだよwwwww
具体的にアドバイスするもんじゃないっていってんのに


111 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:54:03 ID:nKZXz4j/
今日は私のMy Graduation


112 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 18:55:43 ID:DjosNRdc
オマエラ本当に偉そうだよな



113 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 19:03:41 ID:W2ghizyE
地の文必要なくなるくらい絵師が描きまくって会話文だけで成り立つゲームにすればいいだろ
常識的に考えて


114 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 19:05:49 ID:JXGLnKXb
しょせん紙芝居だよ
声で臨場感出さないと見れたもんじゃない
そこで吟遊詩人の登場というわけだ


115 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 19:21:13 ID:6Z5BIXa/
声入れるならForestくらいやらないと


116 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 19:51:42 ID:Om22VbSY
まあでもたとえシャア声だろうが話が面白くないと意味ないってのがすでに証明されてるわけで
アニメだけど


117 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 19:57:54 ID:ZuvVwpBB
シャア声ファンには意味あるだろjk


118 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 20:24:15 ID:nfr1Jgc3
なぜ女子校生?


119 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 20:30:03 ID:ZuvVwpBB
それはjsk


120 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 20:38:39 ID:qaB+FApj
ジムカッコイイだろjk


121 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 20:52:39 ID:Om22VbSY
欧米的テレビショッピングの裏側の愛憎劇をかってにエロゲにしようぜ!


122 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 21:29:39 ID:HFsyIDCE
>>86
具体的に添削してやれば?そこは「〜〜〜」って書いたほうがいい、とか。


123 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 21:57:53 ID:Vl0/y5a1
地の文も会話文も、そもそも日本語が破綻してる
奈須きのこ大先生の超絶オナニー文章があそこまで人をひきつけるんだから
きっと素人でも大丈夫だよ


124 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:00:13 ID:Ql7xLZCf
>>123
ありゃいい意味でも悪い意味でも人惹きつけるだろ


125 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:02:32 ID:Om22VbSY
何にしても好みの問題だろ



126 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:07:03 ID:ZuvVwpBB
>>122何故添削されたのか理解出来てないんだから、いつまでも何度も同じ添削をしなきゃならなくなる。下手すると何か勘違いしてスレを荒らし始めたりする。
>>123そりゃその「オナニー文章が表現している伺か」に魅力を感じる香具師は惹き付けられるでそ
シェアウェアのエロゲで絵や文章が破綻しててもマイナージャンルだと意外とダウソされてたりするのと一緒。


127 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:11:25 ID:HFsyIDCE
>>126
やる気があるなら、添削された文から勝手に学び取ると思っていた俺は甘かったようだ。スマソ


128 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:13:55 ID:Om22VbSY
ところでなんでわざわざ育ててやるわけ?
そういう趣向のとこで鍛えてこいっていえよ


129 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/29(月) 22:38:29 ID:VT9UtyfK
そう言ってやるなよ
中には良かれと思って口出しする酔狂な連中もいるだろうさ

まぁどっちも自分の企画には居て欲しくないがね


130 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:40:48 ID:e9w6jh0N
VIPヤンデレも糞忙しいのに、空気読めない変なのに粘着されて大変だな

と思ったらスタッフは全員スルーしてた


131 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:44:07 ID:S40XUhoF
スタッフは無視して名無しがあしらう
理想的なゴミ箱が作り上げられているな


132 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:44:50 ID:Om22VbSY
忙しいのは自業自得だけどな


133 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:47:56 ID:wtADaWnm
しかしすぐに消えると思ってたVIPヤンデレが持ち直して、パー速ヤンデレが消えそうとは…俺にも読めなかったわ


134 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:49:35 ID:S40XUhoF
あの絵師は今まで見た中で一番優秀だな
上手さも作業速度もずば抜けてる
ちょっとくらいの負担ならあっさりこなすだろうな


135 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/29(月) 22:49:50 ID:ITDD5fvj
>>123
あれは実力うんぬん以前にテキストの量だとか妙な言い回しを多用したのが話題性を生んだのか


136 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:50:12 ID:8xGthL+n
パー速ヤ消えそうなの?


137 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:50:33 ID:Je8a4DVw
売れたもん勝ちだろ


138 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:50:42 ID:Om22VbSY
ただライターが


139 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:55:44 ID:s51K7iJc
Vヤンはあの基地外ライターさえいなけりゃもっとマシだったかもなあ


140 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:57:50 ID:S40XUhoF
vヤンライターは歴代どれも使えないかキチガイじみてただろ


141 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 22:58:05 ID:Je8a4DVw
>>139
kwsk


142 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:02:08 ID:s51K7iJc
でも荒れる原因は大概ホテ一人だった気がする


143 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:02:16 ID:Om22VbSY
つうかシステムくらい考えて作ればいいのに
好きなようにするから途中gdgdになる


144 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:03:44 ID:S40XUhoF
まあ仕方ないさ
みんな作りたいだけなんだから


145 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:05:20 ID:Om22VbSY
オナニーしたいだけだろ


146 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:11:08 ID:u0g4VeVQ
zipでくれ


147 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/29(月) 23:37:58 ID:1cVMybEp
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1167174107/

vipじゃないけどすごいの沸いてたわ
煽ったらまた生えてきそう


148 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:05:29 ID:MlAG9oVN
他の技術を馬鹿にしてる時点で厨二です


149 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:17:04 ID:l6oXlXmG
>>147で作っても粘着で頓挫する


150 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:21:09 ID:EB3FOTzq
仕事でボロクソに言われたんじゃね?  放っといてやれよ


151 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:42:26 ID:yqRrYFPS
VIPヤの復興ぶりに驚いた


152 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:44:14 ID:MlAG9oVN
あそこは病み鍋が終わったら悲惨だとオモ


153 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:45:08 ID:yqRrYFPS
体験版だけ作って満足するパターンか


154 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:51:17 ID:daNNWlZm
>>147
絵が描ける自分からすれば、迷惑な話

この手の連中はたしなめると「嫉妬」
絵を描いて見せてやると「上手くても俺が認めないから糞」で終わらすからな
こんなのがいるから絵描きの評価が下がる


155 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 00:58:48 ID:UqQ3aXH6
セカイ系の失敗原因ってなんだったんかな
初めは過去の失敗を生かして良いシステムだとは思ったんだが
結局中盤中だるみで今は保守ばかり
スタッフのやる気も空回りというか口だけで進んでないきがする

先導してひっぱれる人材がいないのがいけないのか
リーダー役でなんでもこなせるような香具師が必要なのかね


156 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:06:24 ID:MlAG9oVN
一番の原因はシナリオやらが寄せ集め集団なことだろ


157 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:16:59 ID:V6kN3qW3
他のスタッフに現時点でどこまで進んでるかを見せながら作業するとはかどると思われ

スタッフだけが入れる製作サイトを作って、そこで掲示板なりうぷロダなりに素材を出し
スクリプト担当が組み込んでサイトにアップ、駄目だしの繰り返し
製作過程でネタバレしないように見えないところで作るのがベター


158 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/30(火) 01:17:21 ID:Ir4Qoa+c
リーダーって、先導するだけじゃなくて
人望と、メンバーの技量を把握できるだけの能力がないとツライ。

無能な奴には誰もついてこない。かといって、まとめで精一杯で、
自分の才能を披露する機会がなかなか得られない。

そして「支持ばっかりで、こいつ何もやってないじゃん」と思われて
企画から人が離れていく。


159 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:21:08 ID:V6kN3qW3
絵と文は結局素材だから、心臓作る奴がサボるといつまで経っても完成しない
リーダーのスクリプタがこまめに素材を組み込んで更新しないと


160 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:23:51 ID:MlAG9oVN
ネタバレ気にするのは一度評価されたあとでいい


161 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:24:58 ID:UqQ3aXH6
そうだなー
スクリプトが組まれて常に更新されていかないと
そう考えるとやっぱり赤鬼ってすごいな!!


162 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:26:58 ID:el4d1Yfj
スタッフ以外には見せる必要ないだろ

スタッフ誉めたり、指摘したりするよりも
完成していく現物を見せ続ければ「あぁ、着実に進んでるんだな」ってスタッフも安心するしな


163 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:28:37 ID:6zZEeey1
ネタバレ気になるなら普通にまず作りきってうp直前に
ラストの台詞をあいむゆあふぁーざー等に差し替えればOK


164 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:33:41 ID:JVEte2Dm
絵や文と違ってスクリプタは創作分野では産みの苦しみ少ないんだから
まめに更新くらいはしないとな


165 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 01:51:41 ID:EB3FOTzq
演出押し付けておいてその言い草はないだろwwww


166 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 02:07:17 ID:sNeqi6hY
まめに更新して他の作業量と同じくらいだろ
やってる、進んでると口で言うだけで物は見せない奴多いし


167 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 03:20:53 ID:i1GkyjPu
正直スクリプタは他に比べて楽だと思う


168 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 03:53:33 ID:xEsywoH+
楽というか絵と文に比べて進行具合が見えづらいのが難点かと。


169 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 06:47:32 ID:t6BmVaS0
スクリプタでも、あさがおほどの物を作ろうとしたら大変だろうな


170 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 07:36:59 ID:LuayoXK9
セカイ系ってここではもう失敗企画なのか


171 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 07:45:10 ID:vLOVmD0O
あそこは保守ばっかで何やってるか全然ワカンネ


172 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 08:11:49 ID:a0TnEqgx
スクリプトでもサンタほどのもの作るのは大変だろうな

画面演出は貧弱だったけどテキストの色変えは手間そうだし、二行平行表示なんてどうやればできるんだ?


173 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 08:16:41 ID:+IkEEBml
ルビのサイズでも変えたんじゃないの


174 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 08:27:48 ID:a0TnEqgx
ルビか。こんどやってみるかな。


175 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 08:46:55 ID:a0TnEqgx
そういえば三行平行表示もあった気がする……orz

複数行同時に表示なんてしないからいいけどさ。


176 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 09:01:03 ID:I4I/s46h
文字を書いたイメージをルール画像を使って1文字ずつ表示


177 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 10:44:52 ID:oUyzp2Bf
テキストの色換えなんて指定するだけだし
平行表示だって、縦書きを利用すればすぐにできることだと思うが


178 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 11:56:47 ID:/5dV45U2
いいからさっさと組んでくださいよ


179 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 12:26:05 ID:THGe5onS
普通に高校生が製作に入ったりするんだなあ・・・
時代を感じるよ


180 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 12:31:01 ID:EpbzosmS
ゴルフなどのスポーツで未成年が活躍するように
未成年のゲーム作る人が活躍する世の中になっていくんだよ!


181 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 12:31:03 ID:t6BmVaS0
つくらね?の声優陣も殆ど高校生だったな。


182 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 12:41:41 ID:a0TnEqgx
>>177
縦だとジグザグにならないか?


あとテキストの色変えはそれが手間そうなんだけど。


183 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 12:48:03 ID:a0TnEqgx
吉里吉里の話は吉里吉里スレに持っていくか。


今ホットな企画どこよ?


184 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 14:13:02 ID:9IMgKY4k
鬼刻戦記


185 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 15:40:27 ID:SpITLa1a
新新ジャンル

見てないけど


186 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 15:43:38 ID:1ZZL0KPh
もうなくなったっぽいぞ


187 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 15:46:53 ID:hfMeAjFM
ハロウィンまでに
シナリオは完成した まで見たがどうなった?


188 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 18:54:19 ID:paOMzPQ4
VIPヤンデレの元まとめの空気の読めなさが面白すぎる。


189 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 18:55:54 ID:THGe5onS
彼はああやって色んなところでそうと気付かず迷惑をかけ続けるのだろうな・・・


190 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:08:01 ID:SpITLa1a
ああいうのが一番たちわるい


191 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:13:25 ID:paOMzPQ4
自然と毒吐く上に、それに気づかなくて尚且つ解決もしねぇんだもんな
直したい部分が沢山ありすぎるとか…お前それ直さないなら黙っとけよ


192 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:13:50 ID:96BjXrLr
サンタってもうダウンロードできない感じ?


193 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:15:48 ID:THGe5onS
おまけに反省を知らないからどうしようもない
自分が正しいと信じてるぽいからな


194 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:20:05 ID:SpITLa1a
どんな粘着荒らしよりも強力な企画クラッシャーw


195 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:39:05 ID:MlAG9oVN
やめて! 元まとめのライフはry


196 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:42:43 ID:THGe5onS
形だけ謝って消える気はまったくないらしいな


197 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 19:53:27 ID:MxHo2Wy8
元まとめのライフは全然減ってない気がするなw


198 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:02:59 ID:23lbsL7D
元まとめ、反省しているようには全く見えないんだが


199 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:05:53 ID:MlAG9oVN
すまんありゃあ嘘だった


200 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:45:43 ID:paOMzPQ4
夢ーみーるー社長にさよーならーしようーか?っていう某エロゲーの替え歌思い出す位
あのまとめが居るだけで逃げたくなりそうだな。スタッフマジ頑張れ


201 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:53:25 ID:tL/H4aPx
唐突に質問スマソ。ゲームUPしたいんだけど。
15Mのファイルは何処に上げれば適当かな?

一応アプロダは一通り調べたんだけど、ゲー製作板らしいUP場所ないかな?
ゲムデヴあぷろだは10Mまでだったんで。


202 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:57:01 ID:MlAG9oVN
まさか自作ゲーをあげるのか


203 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:58:17 ID:tL/H4aPx
>>202
え、まあこのスレじゃないけど。


204 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 20:58:30 ID:/H65wtGP
>>201
ジオかinfoseekにサイト作ってうpすればいいじゃない


205 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:04:44 ID:tL/H4aPx
>>204
ジオはもうサイト作ってあるので。
infoseek当たって見ます。


206 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:30:46 ID:H7Ae/ZdF
>>200
フザケロ
それは替え歌じゃない
そのゲームのシナリオ監修であるフリー(ライ)ターが
歌詞考えた
購入者特典用の公式音楽だろ

ちなみに、なんであのゲームはアントワネットと妹が攻略できないんだ畜生


207 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:34:05 ID:hV9KlvW9
>>206
オフィシャルだけど替え歌だろ? 元は違う歌詞なんだから。


208 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:38:15 ID:paOMzPQ4
>>206
まさか知ってる奴がいるとは思わなかった。
アントワネットは別にしてなんで妹が攻略できないんだちくしょう


209 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:38:53 ID:SpITLa1a
なにこのひとたち・・・


210 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:40:25 ID:vLOVmD0O
エロゲオタきめぇ


211 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:42:19 ID:Rve9GPMA
替え歌とはニュアンスが違う気がするけど


212 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 21:42:45 ID:H7Ae/ZdF
>>207
替え歌って言うとニュアンス的にアレじゃん

俺はこのライターが好きなだけだしな
ユメクリは監修だけど

とりあえずエロゲのライター志望のシナリオライター(笑)様のスレッド
エロゲー会社に勤めているひと来てくれ
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1193744111/


213 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:04:59 ID:hV9KlvW9
落ちたな


214 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:05:14 ID:paOMzPQ4
VIPヤンデレあんな発言ばっかだとそりゃライター逃げるよなぁ


215 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:06:23 ID:THGe5onS
逃げない奴は面の皮の厚い奴だけだからな
変なのが生き残るから始末が悪い


216 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:12:31 ID:v7ILNpOj
今一人で煽りの相手してくれてるやつがいるおかげで、他のスタッフは結構マイペースを保ててる気がするが
あれ結構貴重な人材なんじゃないかもしかして


217 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:14:34 ID:Rve9GPMA
絵師に信者がついたからな。


218 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:18:51 ID:THGe5onS
煽り返して相手してるのと冷静に相手してるのがいるな
煽り対策にはちょうどいいんじゃないか?


219 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:26:17 ID:a0TnEqgx
サンタ早くうp汁!


220 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:46:27 ID:v7ILNpOj
VIPヤンデレとうとう1000いったか……いくら神絵師降臨したからって凄い勢いだな。
このままスタッフが煽りにやられなけりゃ、もしかしていけるか?


221 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 22:53:26 ID:MlAG9oVN
マジになっちまったぜ俺はよ・・・


222 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:03:35 ID:37EciS6w
>>220
元まとめとかいうのが消えて
それ+イベント後にダレなければいけるとおもう
でも煽りにやられるとおもう


223 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:19:28 ID:MxHo2Wy8
天災に来てる絵師カワイソス


224 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:23:05 ID:HnPnoOzo
>>223
かなり微妙じゃね?
まだいまいる絵師の方がうまいんじゃないかと。


225 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:28:01 ID:paOMzPQ4
一枚目は見れるが二枚目は酷いな。


226 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:39:36 ID:Rve9GPMA
VIPヤスタッフのスルースキルに脱帽


227 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:43:47 ID:THGe5onS
あれはある意味VIP製作の一つの到達点だな
名無しが名無しの相手をして、スタッフは作る
いいチームワークじゃないか


228 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:45:26 ID:v7ILNpOj
うん、あれは実にいい形だと思う。名無し同士で意見という名の煽り合いして、
スタッフは完全スルー。正直感心したw


229 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:46:25 ID:MxHo2Wy8
実はあぼんしてるだけとか


230 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:46:46 ID:hfMeAjFM
昔のセカイ系を思い出した


231 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:48:13 ID:/H65wtGP
名無しが名無しの相手をして、
スタッフはIRCで雑談していたのが姉はだったな


232 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:49:05 ID:SlIUrh9F
ただあれは完全に間違った意見でもないと思うが


233 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:50:52 ID:paOMzPQ4
SSってのは所詮ショートストーリーだからな。
それをゲーム中に組み込むってのが難しいんじゃないか
エピソード毎の繋がりを意識しながらと散発的な物とじゃ、流石になぁ


234 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:53:03 ID:SpITLa1a
あのままで行けばゲームとしては駄作にしかならんな
それでも完成するだけマシってことなんだろうか

赤鬼さま…


235 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:53:26 ID:MlAG9oVN
ライターの資質が問われるのはSSだろ


236 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:55:06 ID:v7ILNpOj
完成しない名作より完成した駄作の方がまだマシだと思うんだがな


237 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:56:20 ID:vLOVmD0O
全くだな


238 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:56:21 ID:hfMeAjFM
やめたライターが名無しに混ざってる感じがするな


239 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:56:34 ID:MxHo2Wy8
間違った意見ばかりではないけど、今言うことじゃないな。
どうしようもない状態でイベント参加するはずだったのが、少しでも形に出来るかどうかの瀬戸際なんだから。
それが分かってるからスタッフもスルーしてんだろうけど。


240 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:57:03 ID:MlAG9oVN
完成しない名作なんかないから


241 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:59:17 ID:/H65wtGP
クォリティの高い体験版と低質な完成版なら…


242 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:00:01 ID:1ZZL0KPh
そーいやジャスト二月で〜スレはどーなったの?


243 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:01:20 ID:wJCcjusb
>>241
そりゃ体験版のほうが


244 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:10:40 ID:ybtylyi3
ひぐらしのオリジナルの絵は完成版のわりに凄いよな。


245 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:10:43 ID:rMpznskn
いつの間にやらVIPに絵師様スレwww


246 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:11:46 ID:KirM4oEA
この前はライター様スレだったから、次は音師さまスレになるな。


247 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:11:56 ID:t4EiI3Rt
>>243
続きが気になるのに一生その続きを見ることが出来ないなんて
蛇の生殺しなんてレベルじゃ済まないぜ?


248 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:14:58 ID:wJCcjusb
>>247
下手な完全版よりテイルズのファンタジアの体験版んが数倍wktkする


249 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:16:46 ID:9DWnl9QN
>>247
しかし興行的には成功したと言えなくも無い
話題にさえならない完成版に比べれば


250 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:21:43 ID:SA1RN7aP
お前ら向こうのスレでsageすぎだろw


251 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:22:32 ID:VVwDE790
超面白いのにいいとこで打ち切りになってる漫画か完結してるクソ漫画
どっちが読みたいつったら前者だな


252 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:23:16 ID:6qAG54F8
あー、ヤンデレ煽り論破されそう。
誰か助けてあげてくれよ。


253 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:26:25 ID:edMcGkGq
うーん結構面白かったんだがな。残念ながら相手してる奴の方が一枚上手だった感じだな


254 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:27:38 ID:6qAG54F8
あの二人組はなかなか上手かったな
煽り口調で相手してる方は若干穴があったが、冷静な方がことごとくフォローしていた


255 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:27:57 ID:wJCcjusb
つまんない完全版なんて世におもしろいものがある限り価値は限りなく無いですから
完成した〜は制作が逃避するための言い訳


256 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:30:10 ID:Z2hfuSY5
無理矢理でもなんでも完結してないともやもやするから
俺はなんでもちゃんと完結してる方がいいよ
クオリティ高ければ高いほどいいけど


257 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:31:56 ID:gctx1rtQ
体験版で完結してたら驚くけどな


258 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:35:23 ID:wJCcjusb
>>256
だからさ体験版と完全版なら相対的評価としてそういう意見もありだけど
つまらない完全版単体として評価した場合ほかにおもしろいもんあるのに誰がするのって


259 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:38:28 ID:ybtylyi3
そういうことは完成してからいえよ。


260 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:38:39 ID:edMcGkGq
そりゃ面白い完成版とつまらない完成版なんて面白い方がいいに決まってるだろ

でも面白い完成版目指していつまでたっても右往左往で迷走してるようなのより、
妥協の産物でも完成した方がまだマシ

なにせ完成しないことには、面白いもつまらないもないただの妄想だからな


261 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:40:18 ID:Z2hfuSY5
>>258
>>241の話じゃないのか?そーいうつもりでレスしたんだが
まぁつまらないって判断するのは個人だから
お前にとってつまらないものでも俺にとっては面白いかもしれないし



262 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:41:38 ID:6qAG54F8
>>258
一度破れた議論はスレを変えても挽回不可能じゃよ……


263 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:42:03 ID:V4KQBKj+
つか、面白いと思うのに一生完成しないの間違いだろ。
少しは進んだか?


264 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:44:31 ID:wJCcjusb
いや>>241の話からちょっとはずしてみた
ゲームに関わらずマンガやらTVやらネットやらも競争相手なんだからさ。
好み云々は抜きにして結局駄作なら自己満以外の何物でもないだろうと


265 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:46:52 ID:edMcGkGq
駄作でも作品なだけ、完成しない妄想よりマシ


266 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:47:52 ID:6qAG54F8
>>264
駄作かどうか決めるのはお前だけじゃないんだよ
他の人は完成してからじゃなきゃそれを見分けられないんだよ
エスパーは希少種なんだよ


267 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:48:54 ID:GFDbub7A
>好み云々は抜きにして結局駄作なら自己満以外の何物でもないだろうと
出来上がったら駄作じゃなかったとしても出来上がらないなら自己満にすらならない妄想でしかないだろうと


268 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:49:18 ID:pZA24/UV
制作期間を1年もとって低質な物しか作れなかった、
これは何が悪いかってんなら、作業をサボった奴が悪い。
後はもう2年作ろうが3年作ろうが低質だろ、やる気ねぇんだから。

それと同じで時間さえかければ良作って考えは危険、怠け癖がつくから。


269 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:49:41 ID:wJCcjusb
結果として駄作になったらそうだろう
赤鬼とか


270 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/31(水) 00:50:00 ID:Fr05WwZM
つーか、ゲーム作るの本当手間掛かるな。
シナリオに絵に音楽スクリプト。
最低限用意するだけでも本当大変だ。


271 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:51:08 ID:6qAG54F8
>>269
完成させなきゃ「結果として」という議論ができないの、わかって言ってる?
まだくすぶってるならVIPヤンデレに行って来なさいよ
ここに来ても何も変わらないよ


272 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:52:37 ID:wJCcjusb
>>271
何いってんだ?
完成するだけマシの話してんだろ?


273 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:53:06 ID:IZJthS4x
カーネリアンのイベント絵一枚に元町が書いた原稿用紙一枚分、しかも未完のテキストのゲームとFate
どっちがいいと聞かれたら前者


274 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:55:08 ID:pZA24/UV
実際に未完の作品の方が売れたらそうだろうな。


275 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 00:56:15 ID:6qAG54F8
>>272
ご、ごめん
何の話をしてるのかわからなくなってたよ……・謝るわ


276 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:00:34 ID:edMcGkGq
良作>>>>>>>>>>>>>>>駄作>>>(越えられない壁)>>>未完成の妄想

こういうことだろ


277 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:01:02 ID:VVwDE790
柚木ティナと何もできないけど一夜を過ごすか谷亮子と結婚して一生を共にする
どっちか選べって言われたら前者


278 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:01:24 ID:wJCcjusb
>>274
ただその実験ははっきり未完>完成であることが前提条件


279 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:01:31 ID:GFDbub7A
>>272だから「結果として駄作になった完成品」と「結果の出ていない(=駄作か否かもわからない)未完成品」なら「駄作でも完成しているだけマシ」なわけだ。
何せ「完成して初めて駄作か否かがわかる」わけだからな。
>>273それは「カーネリアンのイベント絵一枚」が欲しいだけなのではないかとw


280 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:01:48 ID:Fr05WwZM
>>277
俺は谷亮子を選ぶが。


281 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:02:18 ID:9DWnl9QN
姉建のパイロット版は1週間で10万DLを達成したが、
一応の完成版であるはずの建美ルートは1週間で1万DLも行かず、
その後、保守人が激減してスレが頻繁に落ちるようになった

まぁクオリティ以外にも時期を逸したとか容量でか過ぎとか色々要因があるんだが


282 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:02:20 ID:wYvpmU6+
リメイクとかエピソード追加、連載形式で公開とかなら少しずつクオリティも上げられる。
商業クオリティの物を素人軍団がいきなり出そうとするから混乱する。


283 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:03:59 ID:wJCcjusb
>>279
さっきもいったがそうみればそうかもしれんが
駄作に価値は無いに等しいよねってこと。


284 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:05:31 ID:GFDbub7A
>>278???  ゴミンちょっと意味がわからん。
【モレ等の見解】完成品>>未完成
を覆そうって話じゃないのか?


285 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:05:55 ID:wYvpmU6+
そもそも良作で完成させるという前提がおかしいだろ、
どこからその自信が湧くんだ。


286 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:06:52 ID:wJCcjusb
>>284
おもしろさの>。なおつまらん未完だったら意味ないからな


287 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:07:10 ID:GFDbub7A
>>283只の妄想よりは価値があるだろ


288 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:08:28 ID:wJCcjusb
>>287
上の行で肯定しとるがな


289 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:09:20 ID:edMcGkGq
>>283
駄作に価値は無いに等しいかもしれんが、未完成品には価値は「無い」
どっちが上か一目瞭然


290 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:10:12 ID:GFDbub7A
>>286把握
で、少なくともモレは「未完の作品に面白いも詰まらんも存在しない」という立場なわけで、スレ住人(喪舞に反論している香具師)も類似の立場だと思う。
その見解から、喪舞の言う「おもしろさの>」は存在し得ないんだ。


291 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:10:56 ID:wJCcjusb
>>289
やる人数でみたらわからんぞ


292 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:11:38 ID:GviqE24J
製作経験者は亮子、作ったことない奴はティナを選ぶとオモ……277の喩え、おかしくね?



293 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:13:46 ID:wJCcjusb
それに未完成品に価値はないっていってるが
ブリーチ全巻より作者志望で未完に終わったベルセルクのほうが評価は高いと思うぞ


294 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:14:08 ID:KGAKTc/W
未完成じゃやることすらできない


295 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:14:11 ID:edMcGkGq
>>291
やる人数ってなんだ? 未完成をやる人数はゼロだぞ。そもそもやるものが無いんだから
お前もしかしてここで言ってる未完成を、体験版か何かの事を言ってると思ってるのか?


296 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:14:20 ID:Fr05WwZM
面白い完成品>面白い体験版>つまらない完成品>つまらない体験版

楽しむ為にゲームしてるんだからこうじゃね?


297 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:14:57 ID:GFDbub7A
>>291完成していないなら出来ないだろ・・・
>>292なるほど童貞なら前者ってことかww


298 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:15:44 ID:rrr0s/Dr
お前等なんでマジになってどうでもいい議論してるの?


299 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:15:49 ID:wJCcjusb
未完成品でもシナリオがある程度できたものをスクがくんであげればできるだろ


300 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:16:18 ID:Pq+kJgdj
>>296
俺、絵を描くけど、いきなり最初から普通に絵を描けたわけじゃないんだが。
何でいきなり経験も実績も無しに面白いものが出せるのかが聞きたい、天才だからか?


301 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:16:46 ID:6qAG54F8
ID:wJCcjusbはさ、ここでそれを話して何をしたいんだい?
学校の課題でディベートしなきゃいけないとかか?
ディベートなら負けてるぞ、既に
頭脳を鍛えるか、より有利な条件で再戦した方がいいんじゃないか?



302 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:17:14 ID:Fr05WwZM
>>300
ゴメ、アンカー間違ってね?


303 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:17:34 ID:wJCcjusb
>>300
なんでユーザーが制作サイドのこと考えにゃならんのだw


304 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:18:40 ID:Pq+kJgdj
VIPの企画ってようは素人だろ。


305 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:20:50 ID:GFDbub7A
>>298基礎的なことだし、常識だと思っていることを改めて見直すいい機会だからな。


306 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:21:32 ID:wJCcjusb
>>301
まあいいんだけどさ
駄作には価値がないって部分は同意みたいだし


307 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:22:13 ID:edMcGkGq
ID:wJCcjusbが未完成の意味をまるではき違えてることはわかったw
これだからこのスレはやめられんなwww


308 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:23:05 ID:GFDbub7A
実際には駄作にも価値はあるんだがね、タイトルを埋めるって価値がw


309 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:23:10 ID:6qAG54F8
>>306
やっと望むものが得られたか。良かった良かった
これからも頑張るんだぞ


310 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:24:47 ID:oMvzgPAW
とりあえずVIPで駄作じゃないゲーム作ってから言ってくれ。


311 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:26:11 ID:edMcGkGq
きっとID:wJCcjusbみたいなのが、脳内で名作を作って、人にその構想を得意げにひけらかして、
でもその名作は10年たっても脳内から世に出てきませんでしたってなるんだろうなww
まあ頑張って完成した駄作より価値のある未完成とやらを見せてくれよ。未完成だから見せられないけどwww


312 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:27:24 ID:wJCcjusb
未完成の名作なんてないってはじめに言ったの俺なんだけどなあ
そこから体験版の話になって。まあ何言っても無駄か


313 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:28:50 ID:6qAG54F8
>>312
そうだ。ここにはお前の崇高な概念を理解できる人間はいない
こんな奴らさっさと見切って俺と名作を作ろうぜ!
何かできることある?


314 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:29:00 ID:oMvzgPAW
パンジャンドラムとかは未完成の名作だろ。


315 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:31:11 ID:GFDbub7A
>>312どうやら>>255で誤解が発生したようだなw


316 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:33:10 ID:MnqYsF2t
>>313
具体的なこといえてない時点でディベートならおまえの負け

ギアスとか2期やらんでも名作として残るだろ。アンチはしらん


317 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:33:24 ID:U4C2KTv7
イノケンの300万本RPG(仮)も未完成の名作。


318 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:34:55 ID:GviqE24J
世界の警察アメリカと大東亜共栄圏は
完成した駄作 >>> 未完の名作の典型例だな


319 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:36:30 ID:GFDbub7A
>>318ものすごい方向に話を持っていくなwww


320 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:36:42 ID:U4C2KTv7
絵に描いた餅は食えなくても、餅に絵を描けば食えるんだよ。


321 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:37:07 ID:edMcGkGq
なるほど、未完成を途中まで作ったけど最後まで出来てないもの、としてたわけか
ようやく>>293のブリーチとベルセルクの意味がわかった
そりゃ議論もかみ合わないわけだ


322 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:37:22 ID:8pkoXoPT
なんと滑稽な言い争いを目の当たりにしたでござる父上


323 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:38:27 ID:KGAKTc/W
2ちゃんではよくあること


324 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:38:39 ID:U4C2KTv7
漫画とか1話24P描いただけでそれで完成だろ、
完成したのを集めて単行本なんだよ、例えがおかしいわ。


325 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:39:49 ID:wJCcjusb
>>324
男坂をしらんのか


326 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:40:19 ID:6qAG54F8
そうなんだよ。俺も気付いたんだ
結局俺は何も言えてないって
だからID:wJCcjusbに従ってゲーム作ってみようと思ったんだ
そうしたら、ID:wJCcjusbが正しいかどうかわかるだろ?
もし言うとおりに名作を目指して、実際に名作が作れたら最高じゃないか!
一攫千金だって夢じゃない
ID:wJCcjusbよ、まじで一緒に作らないか?スレ立ててくれたらすぐに行くぞ
俺はシナリオとスクリプトができる!
絵は下手で音楽はまったくだめだ!
よろしく頼む!


327 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:41:27 ID:wJCcjusb
人間的にアウツw


328 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:41:53 ID:6qAG54F8
あちゃ〜、残念w


329 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:43:00 ID:P0+h99JO
>>325
話が終わらなくても1話分の話、描いたら完成なの。


330 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:46:08 ID:wJCcjusb
>>329
未完成のデメリットは先が気になることらしいから
そこに立って区別した


331 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:47:24 ID:P0+h99JO
>>330
その論調で言ったら、ドラえもんも未完の名作になるだろ。
でも1話完結だから未完じゃねぇべ?


332 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:48:23 ID:GFDbub7A
漫画だとプロット〜コンテ〜下書きのあたりが未完成だな。
ペン入れトーン貼りを終えたら完成だろ、話が途中でもw
>>330それ(>>247)は体験版の話でそw


333 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:49:41 ID:edMcGkGq
>>ID:wJCcjusb
ちょっと真面目に答えておこう。他の人は知らんが、少なくとも俺が言ってる未完成てのは、
マンガで例えるなら作者の脳内の構想やら、あるいはアイディアノートやら、ひょっとしたら
ネームくらいまでは出来ているが、マンガとしてはまだ1ページたりとも書かれていない
そういうもののことを言っている

例え1話でもマンガという形で書き上げてあれば、ストーリー全体としては完結していなくても
一つの立派な完成品だ

体験版と未完成の話が混ざった時点でおかしくなったんだな


334 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:51:36 ID:wJCcjusb
どらえもんは途中でおわっても未完っていう奴は少ないだろうが
ベルセルクは途中で終わったら圧倒的多数が未完っていうだろうよwww

ていうか未完の定義なんぞ論じてもしかたないだろw


335 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:53:06 ID:05s8jOzR
>>334
終わったんだから完結しただろ、言ってる意味がわからない。


336 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:54:16 ID:GFDbub7A
>>333そうそうネームネームw
コンテとか書いちまったよw
>>334少なくとも会話する両者において定義(同意の得られた意味)で言葉を使わないと会話にならないでそ


337 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:54:44 ID:OK5Zf9wM
表現したいものが長編ならそれを作る
完成が目的なら小品を作る
作りたくもない小品は完成しない


338 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:55:33 ID:wJCcjusb
>>335
途中で作者志望とかな

キリがないってんのよ


339 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:55:49 ID:05s8jOzR
ガソリンの弾丸に火をつけて「勝ったッ!第三部完!!」で
そのまま本当に終わっても完結。

そういうのは未完成ではなく尻切れトンボという。


340 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:58:34 ID:8pkoXoPT
言い争いが屁理屈の言い合いになってきたでござるよ父上


341 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 01:59:40 ID:wJCcjusb
>>339
それは作者の意志だし


342 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:02:15 ID:05s8jOzR
じゃぁ、モートゥルコマンドーガイはあれで完結かよ。
外伝の方は面白かったな。


343 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:04:40 ID:rrr0s/Dr
刻の大地再開しねぇかなぁ…


344 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:05:08 ID:wJCcjusb
みてねえよ


345 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:12:11 ID:5Ax4fgyP
未完の名作といえば「ソードマスターヤマト」だな
ttp://youtube.com/watch?v=jeTWGW_LUR8


346 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:13:24 ID:3xreHpCI
あれは未完っていうの・・・か?名作には違いないさ。


347 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:16:38 ID:wJCcjusb
あれは設定を広げすぎたマンガの打ち切りを皮肉ってるわこだから未完とはw


348 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:18:13 ID:5Ax4fgyP
俺達の戦いはこれからだ!

ベルセルク 完


349 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:21:20 ID:fzINg0kM
>>343
して欲しいけど、無理だろうなぁ…


350 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:47:31 ID:w6pR6FO+
完結と完成の区別が付いてないID:wJCcjusbが「つまらない作品なんか俺には何の価値もないんだから駄作でも完成させようとか眠たいこと言ってねーで面白い作品を作れよクソ共」と言いたがってたでFA?


351 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:50:06 ID:5Ax4fgyP
ベルセルクって、さっさとグリフィス倒せばいいのに何で遊んでたんだろうね?


352 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 02:52:01 ID:GFDbub7A
話が終わっちゃうからじゃね?
何せ飯の種なわけだし。


353 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 03:34:54 ID:gcnHn5kM
目クソと鼻クソどっちが偉いかなんて……


354 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 03:42:19 ID:EGqH/7yO
>>350
そういうのは人によって好み違うし「面白い作品作れ」じゃなくて、
「俺が作ってみる」くらいのことは言わないと駄目だろ。

ジャンルの好みなんてゴチャゴチャ細分化してある上に
好き嫌い激しいのが普通なんだから。


355 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 06:28:40 ID:wJCcjusb
ちげーよ
駄作に価値なんてないから逃げ道にしてんじゃねーよカス
ってこと


356 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 06:31:46 ID:Qp7zD3K6
じゃぁ、具体的にどれが駄作じゃないんだ。


357 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:09:32 ID:Q5Tzo5FA
つか、展開とか内容とかどんなのが好きなのか、直接作者に言わなきゃわからんだろが。
文章もギャグからシリアスまで長編・短編、格ゲーからノベル
絵もセル塗り・厚塗り・エロゲ塗りでリアルから萌え絵まで俺は全部描けるんだから
なんか要望あるんならはっきり言ってくれ。

言わねぇならわからん。


358 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:15:33 ID:GgeaEcJ6
スレで言え


359 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:15:45 ID:wJCcjusb
駄作でも完成しないよりはって言葉に意味はないってこと
駄作って自分でいっちゃってるからな


360 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:18:02 ID:Q5Tzo5FA
自分の目指す絵描きがいたとして
ちょっと上手くなったからって、実力で越えたとか勘違いするアホがいるのか。


361 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:21:38 ID:vDzKA5xP
>>357
クロッキーでいいから絵うp


362 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/10/31(水) 07:24:43 ID:w6pR6FO+
>>355
>駄作に価値なんてないから逃げ道にしてんじゃねーよカス
「駄作に価値なんてない」ってのは、ユーザー(ゲームをするだけの側)にとってはそうだね。うん。
でも作り手にはそうじゃない。駄作でも完成したなら他人からの評価を受けることが出来、より良い次作を作るために反省すべき点改善すべき点を指摘してもらえる。
「逃げ道にしてんじゃねーよ」ってのは、別に逃げ道にしてるわけじゃないだろ。完成させるという難事業に立ち向かってる。正直、完成させる苦難から逃げ回ってる香具師の負け惜しみにしか聞こえん。
なにせ完成させる前なら「良作」の評価は得られないが代わりに「駄作」の烙印を押されることも無いからな。その代わり成長するのは容易じゃない。
そりゃ中には「実力以上のことに挑戦することから逃げている」香具師が居るのも確かだが、駄作でも完成させるのが一番難しいんだからな。
駄作でも愚作でも完成させたものがあって、何の進歩もさせる気が無く二作目三作目を完成させようとしてるってんでない限りそうは言えんだろ。
東大一本に絞って四回受けて四回落ちて四浪してますっつーのよりは、Fランでもとりあえず受かっておいて仮面浪人してたら卒業しちまったって方がマシ。
「カス」ってのは、まあ、最初は誰でも初心者だもんな。いくつかの作品を苦労して完成させて成長していくもんだ。一つも完成させてないとか、いつまでも初心者のままだ。
中には、修行と称して完成しなくてもいいからあちこちのプロジェクトを渡り歩く香具師も居るな。絵師とか音師とかスクリプターとかの専門職だけだろうと思うが。


363 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:31:18 ID:GgeaEcJ6
つまり朝飯を食うときは寝呆けたままではなくて味わって食べろと解釈しておく


364 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:34:33 ID:5LywHPIg
アニメが実力低くてリアル絵が実力高いとか勘違いしてる人か?
使い分けをしているだけで労力的には全く同じなんだが。


365 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水) 07:47:23 ID:ytQBzFGG
長編・短編の概念も短編を組み合わせたのが長編ってだけだし。
地の文も書こうと思えばいくらでも書けるし。

まぁ、勝手に人の限界決め付けて、「こいつはこれが限界」とか決め付けるのはよくないよ。
大概、その手の予想は外れるから。


366 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/10/31(水)